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ベル 加入条件 1-1.序盤のガルムス、ベルとの対話イベントで「何者かが起こした災厄」「ただちに処断」「必要ならば」「正直に答える」を選ぶ。 1-2.オルファンルート、エイフェリアルートのどちらかに入り、ガルムスの折玄の森調査に対し「ガルムス元帥に協力する」を選ぶ。 1-3.キサラ領から奇襲、敵対化。1ヶ所攻め落とすか週経過すると加入する。 キャラ特徴 4体居る魔導巧殻の1体。 赤の月を司るベルーラの力を宿している。 加入直後は単体でも動けるが、ガルムスが加入すると強制的に配下になる。 序盤は言動がうっとうしいがシナリオが進むとニヤニヤできる良キャラ。 キャラ性能 ガルムスと比べて若干攻撃力が下がり、代わりに防御が高め。 特にガルムスは魔法防御がほぼ0なのに対してベルはヘタな魔法剣士系を超える魔法防御を誇るためガルムスより前線で使いやすい。 必殺技もそこそこのコストに範囲強化の攻撃A、防御Dアップでとても使いやすい。 ガルムス+ベル+近接キャラの3部隊を強化して一斉突撃すると敵がゴミのように弾け飛ぶのは爽快の一言。 持続時間が若干短めだが、これでリセル並みの長時間だったら相当ぶっ壊れキャラだろう。 魔導巧殻ということで一応魔法攻撃もできるが、使うことはほぼ無い。 部品強化とのバランスで素の成長率が悪めなので、そのいたずらで物理攻撃が伸び悩む恐れはある。高レベルになったら一応数字を気にしてみよう。 オススメ装飾 専用装備データ アウエラの神槍 万能 HP+90 物攻+11 物速-4 移速-3 痛打+2 スキル:自然治癒Ⅰ 防御よりか攻撃よりかで分かれるが、どちらかというと攻撃を重視したほうが良い 最終的には専用装備のアウエラの神槍で十分 オススメ部品 腕はステータス補正重視で。 頭、足、胴に関しては足りているようであればスキル重視で選びたい 連携、気合、乱戦の符術あたりはとても使える 最終装備はマージの○○系になるが、マージの羽衣に関してはあまりスキルが使えないためHPの減少を許容できるのであれば別のスキル重視で組むのもあり オススメ小隊 部隊の移動力をガルムスと合わせて運用すると効果的。 特に鷹獅子、天馬騎士系を使えば移動力ががっつり上がって運用もしやすい ボイス一覧 戦闘開始時 この戦、奴らの血で染めあげてくれる 戦闘終了時 我が行軍に敵無しだ! 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 私がマスターの何であるかを問うか?従者であり、時に刃となる誇り高き剣だ。な、なに…夫婦のようだと…。ええい、粛清するぞ貴様! 出撃設定 従おう 行動指示 付いて来い 必殺技使用 我が本領を発揮させてもらおうか! 経験値取得 いつかマスターと同じ境地へ 戦闘開始(攻) この戦、奴らの血で染めあげてくれる 戦闘開始(守) 一人たりとも生かしては帰さんぞ 戦闘勝利(攻) 我が行軍に敵無しだ! 戦闘勝利(守) なんだもう終わりか。つまらん 戦闘敗北(攻) すっ、すまない 戦闘敗北(守) 未熟がすぎる、うっ 撤退 下がるぞ! ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 火炎 地上 28 332 33 22 10 23 18 9 0 24 393 65 赤衣装解除時 最終(平均値) 50 431~436 44~49 30~34 17~22 34~35 25~29 14~18 0 25~26 481 65 最終(理論値) 50 442 55 44 32 45 40 31 0 46 481 65 衣装 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊 赤衣装解除 SS 1 槍攻撃/物理/物理火弾/魔法/火炎 巧全陣形防御陣形 騎士・重騎・剣士飛騎・術師・魔導密偵・技師・獣人 ロッソクライ SS 1 +68 +3 +2 +3 +1 +1 +1 +2 +29 +3 ロッソルナミス 30 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 ロッソルナミス 60 範囲内の味方部隊(効果時間5) 攻撃力A 防御力D上昇 ※赤き月が満月で効果2倍 サンプルボイスで萌え死んだ -- 名無しさん (2015-12-30 23 45 13) 名前 コメント
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全体的な流れ センタクス領/ラナハイム王国/ルモルーネ公国/意戒の山嶺/ザフハ部族国/アンナローツェ王国センタクス領 ラナハイム王国 ルモルーネ公国 意戒の山嶺 ザフハ部族国 アンナローツェ王国 ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ドゥム=ニール バーニエ領 キサラ領 ディナスティ領 以降のネタバレ コメント [部分編集] 全体的な流れ リューンが仲間になり、このルートの重要任務が追加される バーニエ領とディナスティ領間で開戦ドゥム=ニール訪問前イベントが消滅する ガルムス元帥の本城訪問ガルムス元帥に協力する 特別任務「折玄の森調査」(討伐)戦闘後、信頼を獲得しているなら正史 対キサラ領戦ガルムス元帥の信頼に関わらず、宣戦布告されるドゥム=ニール訪問イベントが消滅する 首都キサラ制圧時に、エルファティシアの信頼を獲得しているなら正史 対ディナスティ領戦ディナスティに宣戦布告宣戦布告前に、魔導戦艦を製作しているなら正史 首都ディナスティ制圧後、正史ENDの条件を満たしているかどうかで分岐(詳細はエンディングを参照)正史END条件満たしている→終盤の全体MAPへ。イベント後、ラスボスとの決戦。正史ENDへ 正史END条件満たしていない→打ち切りENDへ 注意点セーナル商会などの施設が必要になるので、センタクスの瓦礫放置プレイなどの特殊な行為は危険 ガルムス元帥の信頼「ただちに処断」「必要ならば」 「正直に答える」「ガルムス元帥に協力する」で正史詳細は序盤とエンディングを参照 ユン・ガソルと停戦していないとエイフェリアルート決定イベントが発生しない。その他の条件については序盤・ルート分岐を参照 ルート決定時にユン・ガソルと停戦していれば良いので、ザフハ・アンナローツェを事前に攻略可能。 隷属ラナハイムは、条件を満たしてこちらから宣戦布告すればルート前に攻略可能。フェルアノとHする→(クライスとフェルアノが決別する)→宣戦布告してもフェルアノが死ななくなる ドゥム=ニールのルート序盤イベントが期間限定。ガルムスイベント前に2回行う必要があるため非常に見逃しやすい。。1ターン見逃したせいでイベント消滅もあり得る。逆に打ち切りENDを故意に見る場合はここを見逃すのが一番簡単。 このルートに入ってからキサラ領の宣戦布告までは時間制限付き。(ガルムスへの協力を先延ばしする=王城に入れず他の王城イベントが全て潰れる)ルート決定の7週後にはキサラと交戦状態になると覚悟するべき。 エレン・ダ・メイルのイベント出現条件は、アルのイベントを進めること。特に2周目以降は、アルの戦闘参加(討伐なら2回)で発生する戦場イベントを見ていないせいで詰まりやすい。また、キサラ領制圧までにエルファティシアを加入させ、絆を深めておくこと。 [部分編集] センタクス領/ラナハイム王国/ルモルーネ公国/意戒の山嶺/ザフハ部族国/アンナローツェ王国 ルート分岐前後にまたがる場合が多いので、詳細は序盤の方を参照。 センタクス領 アルのイベントを進めることが、エルファティシアの信頼を得ることに繋がる。 アル、リセルともに出来る限りのところまで進めておこう。 特に、アルの戦闘参加(討伐なら2回)で発生する戦場イベントを見ること。 これがネックになってイベントが進まなくなりやすい。 ルート分岐前リセル→お祝いするまで(要 アルのイベント、拠点数6以上、各種施設?) アル→デートの約束をするまで(要 アルの戦闘参加、セーナル商会、リセルのイベント進展) ルート突入後リセルとの絆が深まると正史フラグ(要 魔導巧殻研究所)称号追加には、リセルLv30兵器200 ガルムスの信頼を得てベルが加入した後からアルとの絆が深まると正史フラグ(要 リセルのイベント進展)アルの部品入手には、アルLv30?兵器200 謎の夢については、下記エレン・ダ・メイルの魔導巧殻の秘密関連を参照 ラナハイム王国 隷属志願の発生が、ルート分岐イベントの発生条件になっている。 「隷属を許す」「仲間に引き込む」→フェルアノが仲間になる フェルアノのイベントを進めていくと、フェルアノとの絆が深まる(要 フェルアノLv26、首都制圧)仲間フェルアノとH(要 フェルアノLv18)→(フェルアノとクライス決別)→正史の流れで隷属ラナハイムと再戦可能になる 正史の流れで首都制圧→ラクリールが仲間になり、ラクリールとの絆が深まる 折玄の森調査の後、ラナハイム勢の特別任務を進めていく(要 「提案を承諾する」、魔術250)→クライスが仲間になる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 フェルアノLv26、ラクリールLv27、クライスLv34)称号追加には、フェルアノLv30魔術200、ラクリールLv30魔術200、クライスLv35魔術200 ルモルーネ公国 「救援要請を受諾する」→コーラリム山道を制圧→コロナとギルクが仲間になり、二人との絆が深まる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 農場、娼館、イーリュン教会、魔物配合研究所、コロナLv30、ギルクLv18)称号追加には、コロナLv30魔術200、ギルクLv30兵器200 意戒の山嶺 エア・シアルの依頼を進めていくことが、ルート分岐イベントの発生条件になっている。 「戦いを挑む」で勝つ→ルート突入後にイベントを進める→エア・シアルが加入、意戒の山嶺合併、エア・シアルとの絆が深まる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 エア・シアルLv34)称号追加には、エア・シアルLv35兵器200 ザフハ部族国 ネネカを捕虜にして「誓約を解く」→イベントを進めるとネネカが仲間になる ネネカを仲間にしてから首都制圧→「ネネカに任せる」→アルフィミアが仲間になる 二人のイベントを進めていくと、ネネカ、アルフィミアとの絆が深まる(要 ネネカLv21、アルフィミアLv27) その後もイベントを進めると正史フラグ(要 ネネカLv25、アルフィミアLv29)称号追加には、ネネカLv30兵器200、アルフィミアLv30魔術200 アンナローツェ王国 「要請を受ける」→ザフハを落とした後に敵対→「英雄を手厚く扱う」→首都制圧→マルギレッタとリ・アネスが仲間になる 二人のイベントを進めていくと、マルギレッタとの絆が深まる(要 マルギレッタLv29、リ・アネスLv28)長いうえに戦場イベントが2回ある(戦場イベントは演習不可なので注意)。セーナル商会Lv2、リリエッタの娼館も必要 その後もイベントを進めると正史フラグ(要 マルギレッタLv29)称号追加には、マルギレッタLv30魔術200、リ・アネスLv30魔術200 [部分編集] ユン・ガソル連合国 ルートに入るためにはユン・ガソルが存在し、ユン・ガソルと敵対していない必要がある。 ルート決定後は、ザフハ部族国領土を制圧してもユン・ガソルから警告、宣戦布告されない。(ザフハ部族国からはされる) ユン・ガソルとの決着を経て、魔導戦艦製作が開始される。 エイフェリアルート突入前 ユン・ガソルと停戦するユン・ガソルと敵対中はエイフェリアルート決定イベントが発生しない レイムレス要塞奪還の翌週(OPムービーの後)にイベントで停戦可能戦争を継続した場合、作戦コマンドから停戦する。一応、関係値が0でさえなければリロードで停戦可能。停戦失敗しても関係値は少量回復している。 工業都市バルシュハイネか研究都市ルインハイネを落とすとユン・ガソルと完全決別。下記「約束してない」ルートと同じ展開となり、エイフェリアルートに入れない。 ユン・ガソル領土を2箇所制圧でザフハ部族国から警告、3箇所で宣戦布告してくる。停戦は可能 ザフハ部族国領土を2箇所制圧でユン・ガソルから警告、3箇所で宣戦布告してくる。停戦は可能 国王夫妻のセンタクス訪問停戦するとユン・ガソルのフェイズに発生 仮面の紳士が加入するラナハイムの隷属志願イベントを通過&ユン・ガソルと停戦状態が条件。条件を満たした翌週冒頭に加入。 仮面の紳士はユン・ガソルと戦争状態になると離脱してしまうが、エイフェリアルートに入れば復帰する 仮面の紳士がセンタクス勢と交流する(要:兵器研究所) ルートを決定すると、仮面の紳士が一時離脱する エイフェリアルート突入後 ユン・ガソルと同盟、親密な関係になる ユン・ガソルと交流する魔導戦艦の部品製作を進めていくと、ユン・ガソル交流イベントは終了するイベントを見る場合、魔導戦艦の部品製作任務はわざと遅らせたほうが良い。【重要】の任務を最速で済ませると、特別任務「折玄の森の調査」を完了した翌週には仮面の紳士が離脱してしまう。 仮面の紳士が復帰し、戦後の約束をする 三銃士の表敬訪問数ターン毎に三銃士と仮面の紳士のイベントが発生する。魔導戦艦の部品製作を先に済ませてしまうと途中でイベントが止まるが、ユン・ガソル勢の加入には問題ない模様。仮面の紳士復帰時の約束だけで、以降の三銃士表敬訪問を見なくても加入する。というか、約束以外のユン・ガソルイベントを全く選択しなくても加入する。(ver1.03で確認)加入しない場合、何か別のフラグが折れている? ガルムス訪問イベントが発生している間は、イベントが発生しないことがある 仮面の紳士の選択肢イベント ガルムスの信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない(「納品が遅れている~」となり、ユン・ガソルと再戦しない。魔導戦艦も完成しない。打ち切りEND確定) 仮面の紳士が離脱する上記のユン・ガソル交流イベントが終了する ベルの加入、リューン専用騎乗兵器生産、魔焔反応炉製作、これら全てを達成すると発生リューン専用騎乗兵器生産→リューンの特別任務を全て完了する 魔焔反応炉製作→魔導戦艦の部品製作、リューンの特別任務、エイフェリアのイベントをこなす ベルの加入→ガルムス元帥の信頼を得たのち、キサラ領と敵対後に週経過かキサラ領軍と戦闘 ユン・ガソルと再戦する仮面の紳士が離脱した後、バーニエに行くとユン・ガソルに宣戦布告され完全に決別する ザフハ部族国が健在だと、ユン・ガソル領土3ヶ所制圧でザフハが宣戦布告してくる 首都手前まで制圧すると首都への道が一時封鎖され、ユン・ガソルのフェイズにイベント戦が発生。約束イベントを見たか否かで分岐する(ver1.03だとエイフェリアルートでは約束してないパターンにはならない?)イベントを見た(約束した) 正史イベント3連戦後、ギュランドロスを捕虜にする。1戦目:三銃士 2戦目:三銃士&ギュランドロス 3戦目:ギュランドロス(こちらはヴァイス、リセル、アルのみ)首都制圧後のマップ上イベントで三銃士、ギュランドロス加入。 イベントを見てない(約束してない)イベント連戦後、エルミナ、パティルナを捕虜にする。首都制圧後、ギュランドロス死亡。三銃士は娼婦化して仲間にならない。 イベント戦とは別に通常の侵攻もしてくる場合がある ユン・ガソルとの決着後、魔導戦艦製作任務開始 ギュランドロス、三銃士加入後イベントをこなせばユン・ガソルとの絆が深まる(要 三銃士Lv29、ギュランドロスLv??) その後もイベントを進めると正史フラグ(要 三銃士Lv32で4P、ギュランドロスLv??で猫)称号追加には、ギュランドロスLv35兵器200、三銃士Lv33兵器200 また、このフラグを立て、他の正史フラグを折って打ち切りENDに行くと、ユンガソル勢ENDが見られる。 [部分編集] エレン・ダ・メイル キサラ領制圧までにどこまでイベントを進めたかがエンディングに影響する 元帥就任後、折玄の森でイベントを見る エルファティシア来訪1森の?イベントの後、数週経過でターン冒頭に発生 メイメイが仲間になり、エレン・ダ・メイルと同盟する メイメイのイベントを進める(要 メイメイLv14) エルファティシア来訪2メイメイとのイベントを進めると、エレン・ダ・メイルのフェイズに発生 アルのイベント(アルの身体をいじる)が発生条件(要 アルの戦場イベント、セーナル商会などの施設) ここまではルート突入前に行える エルファティシア来訪3前回から3週以上経過していると、折玄の森調査後からエレン・ダ・メイルのフェイズに発生 アルのイベント(約束したデートをする)が発生条件(要 リセルのイベント) メイメイのイベント選択肢「それでも信じたい」 エレン・ダ・メイルで戦闘イベントエルファティシア加入、エレン・ダ・メイル合併 加入後のイベントを進めるエルファティシアとの絆が深まる(1回目)正史へ行くなら、キサラ領制圧より前にここまで済ませておく ガルムス元帥の信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない 魔導巧殻の秘密に関するイベントを進める 正史キサラ領を制圧した週にエルファティシアが加入していることが条件 魔導巧殻の秘密を聞くキサラ領を制圧した翌週に発生する(ターン終わりには自動実行され放置できない) エルファティシアとの絆を深めずに秘密を聞くと、エルファティシアのイベントが止まってしまう ドゥム=ニールやエイフェリアの加入に繋がる重要イベント アルのイベント選択肢 「ふざけるな」 正史 謎の夢を見ると正史フラグ エルファティシアとメイメイのイベントを進める1回目のエルファティシアとの絆を深めた上で、魔導巧殻の秘密を聞くことが条件 エルファティシアとの絆が深まる(2回目)と正史フラグ(要 エルファティシアLv29、メイメイLv21)称号追加には、エルファティシアLv30メイメイLv30魔術200 [部分編集] ドゥム=ニール エイフェリアルートに入るためにはドゥム=ニールが存在し、ドゥム=ニールと敵対していない必要がある。 ザルマグスの所属がドゥム=ニールかどうかで、ルート分岐前のドゥム=ニール勢力紹介イベントが変わる。 ルート序盤に2回のドゥム=ニール訪問を行うことで、終盤に鋼の檻防衛任務が発生する。 訪問イベントは、折玄の森調査の討伐を行い、キサラ領と敵対すると消滅するので時間に猶予がない。このイベントがあることを意識しておかないと見逃す恐れがある。 ドゥム=ニールの位置的に発生を見逃しやすい。左下の全体マップでの確認を推奨 鋼の檻防衛任務を達成した後、エルファティシアの協力を得ることでダルマグナが加入する。 ザルマグスはどうやっても仲間にならない。 バーニエ訪問エイフェリアルートに突入した直後、バーニエに発生 バーニエ領とディナスティ領間で開戦するとイベントが消える。最速でルート突入後2週目冒頭に消滅する。 1回目のドゥム=ニール訪問バーニエ訪問の直後、古の宮に発生 キサラ領と敵対するとイベントが消える 2回目のドゥム=ニール訪問1回目の3週後、ガルムス元帥がセンタクス本城にやって来る前後、古の宮に発生 キサラ領と敵対するとイベントが消える先述のとおり、折玄の森調査の討伐を行うと、いつイベントが消滅してもおかしくない状況になる。ルート突入時の状況でキサラ領と敵対するタイミングが変わり、(事前に制圧した地域が多いほど早い?)最速だと、ルートに入って3週目にガルムス訪問・折玄の森調査任務→4週目冒頭にキサラ領と敵対する。2回目の訪問は4週目から発生するので、こうなるともう完全に詰んでいる。この場合は、折玄の森調査の討伐を1週先送りして、2回目のドゥム=ニール訪問を行う必要がある。 エルファティシアのイベントをこなす(上記エレン・ダ・メイル参照)必ず、キサラ領制圧前にやっておくこと ガルムス元帥の信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない 特別任務「鋼の檻防衛任務」2回目のドゥム=ニール訪問を行なっていることが条件 キサラ領制圧後にガルムスからクエストを受ける 魔導巧殻の秘密イベントを進める上記エレン・ダ・メイル参照 エルファティシアのイベント後、ドゥム=ニールを訪問鋼の檻防衛任務と魔導巧殻の秘密イベントを進めていることが条件 ドゥム=ニール合併、ダルマグナ加入、ダルマグナとの絆が深まる。正史フラグこのときザルマグスがドゥム=ニール所属だと、何のイベントもなく失踪する ダルマグナ加入後称号追加には、ダルマグナLv37兵器200 宣戦布告した場合 エイフェリアから注意勧告 正史には行けない [部分編集] バーニエ領 魔導戦艦を作成したかどうかが、エンディングに影響する ルート突入後にバーニエ領と同盟、親密な関係になるリューン加入、魔導戦艦部品の特別任務追加 バーニエ領とディナスティ領間で開戦(最速でルート突入後2ターン目) リューンの特別任務特別任務「魔導~~機生産」 特別任務「リューン専用騎乗兵器生産」 ユン・ガソル離反フラグその後、リューンLv30兵器200で部品入手イベント 魔導戦艦の部品製作特別任務「パフォス製作」→特別任務「グラン製作」 バーニエでエイフェリアのイベントバーニエ領とディナスティ領間で開戦した翌週以降、特別任務「グラン製作」を完了していると発生 特別任務「グロウ=ロウ製作」「レザァ=ボウ製作」(要 兵器100)リューンの特別任務「魔導~~機生産」完了と、バーニエのエイフェリアイベント後に発生 エイフェリアとの絆が深まる(1回目) ルナ=ゼバルとアシュラクーナを製作しても特にイベントはない 特別任務「魔焔反応炉製作」 ユン・ガソル離反フラグ「待つのも~」となったら、ユン・ガソルの離反待ち。ガルムスの信頼を得ていない場合これ以上進展しない。 ガルムスの信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない ユン・ガソルの離反(上記ユン・ガソル参照) 魔導戦艦製作ユン・ガソルとの再戦終了後から 特別任務「ヴァリアント製作」エイフェリアとの絆が深まる(2回目)。正史フラグ 製作完了の任務報告前にディナスティへ宣戦布告するとクエスト失敗 フォーミダブルとマグナニムを製作しても特にイベントはない? エイフェリア加入 正史ディナスティと敵対した翌週冒頭に加入する ディナスティへ宣戦布告する前に、ヴァリアント製作の完了と魔導巧殻の秘密を聞いていることが条件。キサラ領を制圧した週にはエルファティシアが加入している必要がある。 ちなみに、ディナスティ領に西の都バーニエを制圧されるとゲームオーバー [部分編集] キサラ領 ガルムスの信頼を得ているか否かで展開が変わる(エンディング参照) キサラ領との関係はシナリオ全体に影響する 特別任務「折玄の森調査」を行うエレン・ダ・メイルのイベント進展、ラナハイムの不死者イベント発生 キサラ領と敵対するドゥム=ニール訪問イベント消滅、隷属ラナハイムからの宣戦布告、ユン・ガソルの離反フラグ発生 首都キサラ・キサラ領制圧魔導巧殻の秘密を聞くためのエルファティシア加入期限、ディナスティへの宣戦布告解禁 エイフェリアルート突入後 ガルムス元帥のセンタクス本城訪問バーニエ領とディナスティ領間で開戦した翌週から発生。最速だとルート入って3週目。放置していても数週後に自動実行される。 「ガルムス元帥に協力する」 正史特別任務「折玄の森調査」発生(討伐) 「丁重にお断りする」以下の「ガルムスの信頼を得ていない」展開と同じになる 特別任務「折玄の森調査」(討伐)ドゥム=ニール訪問イベントに注意。2回目がまだなら討伐を遅らせること。(詳細は上記ドゥム=ニール参照) 放置していても数週で週終了が押せなくなるため、いずれは受領・実行することになる。 討伐後、これまでの選択がルート全体に影響する ガルムスの信頼を得ていない場合 多くのイベントフラグが折れる。打ち切りEND確定 キサラ領と開戦折玄の森調査終了後の翌週~数週後のターン冒頭に敵対する。こちらからの宣戦布告も可能。 首都制圧後、ガルムス、ベル死亡 ガルムスの信頼を得ている場合 正史 ガルムスとの絆が深まる キサラ領と開戦折玄の森調査終了後の翌週~数週後のターン冒頭に敵対する キサラ領の領主がガルムス→戦鬼ガルムスに変化 ベルが仲間になる。 ユン・ガソル離反フラグキサラ領と敵対後に週経過、もしくはキサラ軍との戦闘後加入 首都キサラ制圧後、ガルムスが仲間になるこの時点で、エルファティシアが加入していることが正史条件の一つ(上記エレン・ダ・メイル参照) ベルのイベントのいくつかはガルムス加入後に消滅する 特別任務「鋼の檻防衛任務」発生(上記ドゥム=ニール参照) その後もガルムスとベルのイベントを進めると正史フラグ(要 ガルムスLv30、ベルLv31?)称号追加には、ガルムスLv35兵器200。ベルの部品入手イベントには、ベルLv30兵器200 ベルの腹心クエスト、ガルムスの修行クエスト 正史フラグには影響しないが、ディナスティ制圧時点でクエストが消滅する。クエストを進めると演習が2ページ目になってしまい面倒になる。 1週目はレベル上げの効率のため、あえて放置するのもアリ。 [部分編集] ディナスティ領 キサラ領制圧後、宣戦布告可能になる条件を満たしていれば、宣戦布告した次の週にエイフェリアが仲間になる ガルムスの信頼を得た後、キサラ領攻略前でも宣戦布告可能? ディナスティに宣戦布告すると、ユン・ガソルの離反や魔導戦艦製作などの重要イベントが発生しなくなる。やることを全部やり切ってからにしよう 首都制圧後は、これまでの行動によって分岐する(詳細はエンディング参照)ガルムスの信頼が得られていない場合打ち切りENDへ ガルムスの信頼が得られている場合イベント戦闘開始 正史END条件を満たしていない場合、打ち切りENDへ 正史END条件を満たしている場合、この後もシナリオ継続→正史ENDへ自領しかない状態でMAP画面に行けるので思う存分内政ができる ちなみに、バーニエ領に南の都ディナスティを制圧されるとゲームオーバー [部分編集] 以降のネタバレ ▼表示 ナフカ加入、エイフェリア離脱、バーニエ領合併エイフェリアは以後復帰しない(クローンは残る) センタクス、バーニエ、ディナスティでイベント 週経過後、センタクスでイベント 週経過後、アル、ナフカ、ベル、リューン離脱、特別任務3件発生アルは以後復帰しない(クローンは残る) 特別任務達成ごとにナフカ、ベル、リューン復帰 週経過後、エルファティシア、ダルマグナ一時離脱 帝都インヴィティアで戦闘イベントこの後から週を経過し過ぎるとゲームオーバーになる。内政をしたいなら帝都には行かないでおくべき。 王都ロンテグリフでイベント王都ロンテグリフと研究都市ルインハイネ消滅 センタクスでイベントエルファティシア、ダルマグナ復帰 メルキア帝国と敵対。帝都隣接の2エリア開放 センタクス城にてCGありの小イベント 帝都にて3連戦後、正史END コメント ▼表示 キサラと敵対しかしないんだがどうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2013-04-30 00 29 48) ガルムスの選択肢ミスってなきゃいけるって -- 名無しさん (2013-04-30 00 52 54) どれ選ぶの?っていうかどこの選択肢? -- 名無しさん (2013-04-30 01 02 49) 魔道戦艦を作らずにオルファン元帥を倒したところEDを向かえてしまいました。 -- 名無しさん (2013-04-30 01 51 00) ラナハイムは再度の宣戦布告待たなくても、クライス訪問イベントで「フェルアノが暗殺を企んでるので、」 -- 名無しさん (2013-04-30 06 40 48) ミスったので、再度投稿。ラナハイムの停戦後の宣戦布告待たなくても、クライスがフェルアノに別れを告げる訪問イベント後なら、こちらから宣戦布告してもフェルアノは死亡しない。で、ラナハイムを滅ぼして、ラクリールを仲間にしたあと、イベント勧めていけば、クライスが不死者となって襲撃するイベント起きるので、それをこなせば、クライスが仲間になる -- 名無しさん (2013-04-30 06 48 19) その際、イベント終了させるためには魔導技術が300~350程度必要となる -- 名無しさん (2013-04-30 06 50 00) ルート前にエア・シアル訪問2回・単騎イベで勝ち。エイフェリアルート入って山嶺エア・シアル戦闘穢龍と3勢力戦後エア・シアルが仲間になる(Lv50近く必要 -- 名無しさん (2013-04-30 06 55 15) ガルムスの選択肢の正解『何者かが引き起こした災厄』 『ただちに処断する』 『必要なことならば…』 『正直に答える』 -- 名無しさん (2013-04-30 07 24 56) ラナハイム、フェルアノが堕ちてクライスが適当に理由つけて攻めてもいいかな、という時点で宣戦布告すれば、ラナハイム落としたら自動的にクライストラクリール仲間になる。フェルアノは娼館送りになり仲間になりませんが。 -- 名無しさん (2013-04-30 11 14 34) ↑ミス。攻めていいかなというのはヴァイスさんです>< -- 名無しさん (2013-04-30 11 15 41) ガルムスの選択肢、その通りだったけどキサラと開戦したよ。ストーリー的に開戦するんじゃないの?開戦しない人いたの? -- 名無しさん (2013-04-30 12 55 24) 何回かプレイしてるけど上で書かれている正解の選択肢では開戦しなかったよ。ひょっとするとまだ何か条件があるのかもね。 -- 名無しさん (2013-04-30 13 31 24) ひとつ思い当たったけど開戦するって人はもしかしてガルムスがのっとられてからの事いってる?上の正解の選択肢はそれとは別の開戦の事だよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 13 34 38) ↑あ、それの事だわすまん。選択肢が間違ってるとその前に開戦するのね。 -- 名無しさん (2013-04-30 14 18 27) どれをもって正史EDなんだ・・・帝都結晶化したままで終わった場合は正史じゃないのかな。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 21 46) 魔導戦艦できるまで待てっていつまで待てばいいんですかねぇ… -- 名無しさん (2013-04-30 21 32 56) 部品が足りないか自国の発展とかが足りてないとイベント進まないから何時までも戦艦は出来ないかと。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 47 08) 魔道戦艦2番目と3番目のもの作ったがイベントが進行せず・・・そのままクリアすると違うルートエンドになってしまう。 -- 名無しさん (2013-04-30 23 26 40) ジルなんとかさんが出てきたら正史 -- 名無しさん (2013-04-30 23 56 25) よくわからないけど、そのまま魔導戦艦使わずにディエナスティを制圧したらネネカENDになっちゃた。ちなネネカLV35 -- 名無しさん (2013-05-01 00 44 15) 魔導戦艦が完成しないのは多分兵器技術が低いからじゃないかなあ。あげないときはすすまなかったけど、あげたら比較的すすんだから.。大体400が目安?? -- 名無しさん (2013-05-01 00 48 41) 正史ルートは用語集に乗ってること、そのままに実行すればいい。違うEDになるっていうやつはキャラの絆を深めてないだけ -- 名無しさん (2013-05-01 00 52 33) 魔導戦艦の依頼が全部終わるまでディナスティとの開戦はしないこと。依頼が失敗扱いになる -- 名無しさん (2013-05-01 00 53 49) ラナハイム関連はなにか重なってるので、整理すると (2013-04-30 06 48 19)のコメのパターンは隷属する際のフェルアノの扱いは「仲間に引き込む」、 (2013-04-30 11 14 34)のパターンは「監視」だと思う。後者はまだ試してないので推測ですが。 -- 名無しさん (2013-05-01 00 55 24) ラナハイム正史は隷属許す→仲間に引き込む→イベ進めて勝手に開戦→滅ぼす→霊クライベントだね。イベント開戦じゃないと仲が深まったにならないことを確認 -- 名無しさん (2013-05-01 01 03 53) 打ち切りエンド見た後にショップ覗いても正統なる歴史書がうってないんですが、打ち切りではうってもらえないのかな? -- 名無しさん (2013-05-01 02 08 03) リセルのイベントが全部進行しなくておそらく正史通常エンドになってしまうんだが特殊な条件何かあるのだろうか -- 名無しさん (2013-05-01 02 40 09) ラナハイム隷属から開戦はフェルアノのイベントを進めて最初のエロシーン見た後、クライス訪問後かな。フェルアノ進めないとヴァイスがクライスの面会要求を断って進まない。 -- 名無しさん (2013-05-01 02 41 31) フォーミダブルとマグナニムを製作したのですがイベントが発生しません。宣戦布告するしかないのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-01 04 33 44) 正統なる歴史書が売ってないって人、2周目以降のニューゲームの時に周回プレイの制御だかをONにすれば買えるよ。俺もそれOFFにしてて1周無駄にした・・・ -- 名無しさん (2013-05-01 04 36 08) やべ、ラナハイム隷属させないで倒しちゃったこれで正史はアウトか -- 名無しさん (2013-05-01 06 41 36) 三銃士捕虜にしても自動的に娼館行きになるんだけど何なの -- 名無しさん (2013-05-01 08 06 19) ↑4 同じく戦艦3隻作ったが特になし→宣戦布告→エイフェリア加入→ディナスティ落とすと打ち切りEND。。。歴史書の条件は満たしてるはずなんだが・・オルファンと雌雄を決するってどうやるんだ? -- 名無しさん (2013-05-01 09 23 05) 基本正史進んだけど、エアシアル関連だけスルーしてしまった。ラナハイム完全制圧後に意戒の山嶺に攻め入って陥落。エアシアル仲間になると思ったら何故か娼館行き。通いつめたけど結局仲間にはならず。魔導甲殻の秘密を明かすイベント後ドゥムニールも領国になっていよいよ敵はディエナスティになったけど未だ(55Tくらい)魔導戦艦完成せず。どうしたものかとターン進めてたら70Tまで行ったところでバーニアにイベント発生してようやく魔導戦艦完成。それから数ターン後にユンガソルと交戦状態に落ちる。首都一歩手前でイベント戦闘発生3連戦こなしたあとユンガソル滅亡、変態と三銃士が仲間に。 エアシアル仲間にし損ねたけどこの辺りまでは正史進んでれば行けるみたい -- 名無しさん (2013-05-01 09 43 09) エアシアルは1vs1のイベントで倒すとイベントが続く。ちなみに竜の領域とセットで仲間になるから攻める必要はなし -- 名無しさん (2013-05-01 10 10 03) 誰も触れていませんが、ザフハ~アンナローツェ関連は正史クリアに影響のあるような分岐はないのでしょうか?…一周目を打ち切りENDしたため、アンナ方面は最初の親書での同盟移以降、ノータッチだったので…。適当なところでザフハに布告、そのまま滅ぼせばスムーズに行くのかな? -- 名無しさん (2013-05-01 11 59 29) ↑ザフハはセンタクス領の方でふれられてるよ。仲間にする選択肢を選んだらもんだいない。私はユンガソルの直前に布告して滅ぼしたよ。 -- 名無しさん (2013-05-01 12 10 13) アンナローツェ公国どうやったらなかまになるんですか?援軍要請を受けないといけないんですか? -- 名無しさん (2013-05-01 13 39 27) ↑センタクス領のページに書いてある。正史って赤文字の選択肢が仲間にしていくやつ。 -- 名無しさん (2013-05-01 13 48 55) エルファテシアのアル守護者イベントが起きない。選択も間違ってないんやけど・・・前の週はちゃんとイベント発生したんだけど。ベルの仲間集めクエも最後の4が来ない・・・orz -- 名無しさん (2013-05-01 14 19 31) エルファティシアのイベントってどう出すの? -- 名無しさん (2013-05-01 16 21 42) アルのレベル30以上?でエルファティシアがアルを欲するイベント発生、その後選択肢間違えなければメイメイのレベル依存でエルファティシアが加入・エレンダメイルが支配下に。ただその後のエルファティシアのイベントには別のキーあるっぽいがヨクワカラン -- 名無しさん (2013-05-01 16 34 53) エアシアルにイベントのタイマンで勝たないと打ち切りENDでしょうか……? -- 名無しさん (2013-05-01 16 49 28) エルファティシアのイベントは加入してから少し時間かかるよ。まず、ガイアスとかほかのキャラのイベントこなし、メインすすめればいい。どうも単体というよりメインに組み込まれてる感じだったなあ -- 名無しさん (2013-05-01 16 55 56) エルファティシアのイベントがもう発動するタイミングのがしてるとしか思えない…東部はすべて支配下に落ちて正史のの内容は全部半端な所まで進んでる。ベルの人材4がでなかったりエルファティシア進まなかったりで1回適当にEND迎えるべきなのかと思ってきた… -- 名無しさん (2013-05-01 17 05 51) 正史に乗ってれば、撮り逃さないと思うよ?。ちなみに、エイフェリアが魔導戦艦完成したあとに、センタクスでも完成させてる??。エルファティシアは正史では重要キャラだから、イベ撮り逃しは起きないかと。 -- 名無しさん (2013-05-01 17 12 16) 取り逃しは普通に発生するんじゃない?キサラを落とすとできなくなるイベントがそこそこある。キサラ、ユンガソル(停戦状態)を残した状態で出来るイベントは全て終わらせないとダメかと。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 07 39) 諦めて適当に見てないマルギーEND見て正史やりなおすかな…。主要キャラしかレベル上がってなくて発生遅くなったイベントが多すぎて取り逃がした感あるわ -- 名無しさん (2013-05-01 19 40 59) 2週目でも自軍のレベルって50から上がらないのかな?敵は99まで上がるみたいだけど。だれか教えて -- 名無しさん (2013-05-01 20 43 30) 1国滅ぼす前に、イベントが起こらなくなるまでターンを進めると取り逃しはなくなると思うよ。あとは重要依頼は早めに片付けると安心。 -- 名無しさん (2013-05-01 20 50 28) 重要依頼は他国滅亡と同じで何かしらの区切りになってることもあるのであまり急がないほうがいい。リミットがあるものはちゃんと警告してくれる。 -- 名無しさん (2013-05-01 21 41 36) 正当なる歴史書ってどうやって手に入れるの…?二週目ショップで売ってるって聞いたけど売ってない… -- 名無しさん (2013-05-01 21 46 34) エア・シアルが再度訪問してきたとき倒さないといけないんですか? -- 名無しさん (2013-05-01 22 08 12) どうしても打ち切りENDになるんで諦めて(歴史書の条件は満たしてる)ユンガソル、フェルアノ、ネネカ、マルギレタEND見てクリアデータセーブしたあと少し弄りたいところがあったのでクリア直前のデータロードしてクリア→ノイアス撃破後も話し続いて正史いけた。マジかコレ?関係ないよね?1周目でちゃんと正史ルートっていけるよね? -- 名無しさん (2013-05-02 03 17 34) エイフェリアルートのドゥムニール吸収(ダルマグナ加入)について、1回ミスったんで調べてみた。元帥就任後訪問→エイフェリアルート選択後訪問→ガルムスと折弦の森調査任務出現の次の週3回目の訪問→キサラとの戦争終了後鋼の檻防衛任務出現。で、エルファティシアとアルのイベント進めてくと仲間になる。注意するのは3回目の訪問。ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない→打ち切りEND。誰か検証して裏取れたら追記しといてほしい。 -- 名無しさん (2013-05-02 04 13 20) ダルマグナとの絆ってどういうことなの...一回目の訪問以来何も関わってこないんだけど -- 名無しさん (2013-05-02 07 54 50) 助けてください。エア・シアルは絶対に倒さないといけないんでしょうか?あと、正当なる歴史書に「アルとの絆を深め、謎の夢を見る」ってあるけど謎の夢ってなんですか? -- 名無しさん (2013-05-02 09 37 24) ラナハイム王国 隷属→仲間に引き込む の後毒殺イベントがいつまで経っても発生しません。発生条件はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 10 20 48) ↑です。フェルアノは仲間になっています。それ以降ラナハイム王が姉の様子を見に来るだけでイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2013-05-02 10 23 35) ↑イベントが起こらない場合は、メインシナリオを進める。魔導戦艦の部品納品までは進めても問題ない。 -- 名無しさん (2013-05-02 10 29 23) ↑です。ありがとうございます。すでに魔道戦艦は作り終わっているのですが発生しませんね。バグでしょうか。ちなみに今50週目くらいです汗 ラナハイムとディナスティ以外は終わっています。ちなみに三回やってラナハイムイベント発生しなかったので諦めですorz -- 名無しさん (2013-05-02 10 45 55) ↑フェルアノのlvをあげてHしてればヴァイスがラナハイム王と面会をさせるのでそれからになります。 -- 名無しさん (2013-05-02 17 02 39) ザフハ陥落後、アンナローツェと敵対できません... 何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 17 39 27) ↑名無しさん (2013-05-02 17 02 39) ありがとうございます!できました! -- 名無しさん (2013-05-02 18 27 48) 正史ルートでの質問 -- 名無しさん (2013-05-02 18 51 43) ラナハイム攻略中に隷属にしたのですが、何週たっても開戦にならないためその間ユンガソルを攻めても正史ルートには入れるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 18 55 44) ↑ユンガソル開戦前に、ラナハイムは攻略できるますよ。他の条件を満たしてない可能性があると思う。重要依頼やレベルを見なおして見ることをおすすめします。 -- 名無しさん (2013-05-02 19 14 08) ラナハイムはフェルアノ仲間にして「俺に惚れたな」イベントまで見ればルート確定前に宣戦布告して滅ぼしてもラクもクラも仲間になって正史も問題ない。 -- 名無しさん (2013-05-02 19 27 03) あかん。何回やってもエルファティシアのイベントが起こらない。1週目では起こったんだが、もしかして2週目レベルとか引き継いでるとアルのレベル最初から30以上なのが原因でエルファティシアがアルほしがるやつおこらないとかないよね? -- 名無しさん (2013-05-02 22 13 15) ↑の米したものだけどメイメイさんのリンゴ撃つイベはみた。そこから先に進まん。アルとリセルのイベントって発生までの時間制限あったかな。 -- 名無しさん (2013-05-02 22 15 56) >ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない これマジか。ホントだったら致命的なバグだぞ…ちなみにエルファティシアとベル仲間4が出なくて打ち切り3周めを迎えようとしている…一周目は出たのになんでだろ。ちなみに全主要キャラレベマ+武器までやってあるし毎ターンイベント消化はしてある -- 名無しさん (2013-05-02 22 45 29) エイフェリアルートなのにエイフェリアが死ぬとはどーゆーこっちゃ!!!! -- 名無しさん (2013-05-03 00 59 32) あれはエイフェリアルートじゃない、アルルートだったんだよ・・・マジでアペンドでエイダさん生存ルートでないかな、一番好きなキャラだったのに・・・; -- 名無しさん (2013-05-03 02 16 23) 正史は犠牲が多くて精神的にきついわ -- 名無しさん (2013-05-03 02 28 35) ドゥムニールの一回目の訪問って序盤にエイフェリアから紹介されって書いてあるけどどの辺? -- 名無しさん (2013-05-03 02 37 29) 4週目でやっと正史クリア・・・だがなんだこの後味の悪さは・・・ -- 名無しさん (2013-05-03 02 46 24) FDでいいから全員生存のTRUEエンドほしいな。若本ももちろん生存で -- 名無しさん (2013-05-03 02 50 55) あれ?もしかして覇王ルートがハッピーエンドなんじゃね…? -- 名無しさん (2013-05-03 04 08 44) エイフェリア死ぬのって正史ルートなの?どうしてもエイフェリア死んで 「首都制圧後又はノイアス撃破後エンディング」 になってしまう。なぜだ... -- 名無しさん (2013-05-03 05 29 43) ドゥム=ニール関連のイベントが初回の紹介された時のしか起きないんだぜ…どうなってんだ、誰か教えてください…。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 23 26) ↑ヴァイスかリューンのレベル上げてみるとか?それか重要クエやるか -- 名無しさん (2013-05-03 07 40 56) 仲間に引き込むを選択しクライスが面会にきても拒絶し進みません。残っている国はハイシェラ、デュムニール、ラナハイム、ディナスティです。フェルアノのレベルをあげる必要があるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-03 12 04 55) 俺もドゥム=ニールとだけ絆結べなくて4週目だわ・・・ダルマグナ絶対ラスボスだろこいつ・・・ -- 名無しさん (2013-05-03 12 31 31) ザフハ制圧ってこっちから宣戦布告しないと無理なの? -- 名無しさん (2013-05-03 13 26 26) ドゥム=ニールはガルムス仲間にしてから出る鋼の檻防衛イベントやれば出るはずだけど。 -- 名無しさん (2013-05-03 13 35 18) ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない ←ドゥム=ニールの訪問イベ これ重要ですわ -- 名無しさん (2013-05-03 14 02 45) ちな二度目の訪問な -- 名無しさん (2013-05-03 14 03 19) ドゥム=ニールよりエルファティシアがラスボスすぎるわ。メイメイさん放置せずに様子見に来てくれよwこれってルート選択するタイミングは早すぎるとだめなんかな -- 名無しさん (2013-05-03 14 25 17) 戦艦より歪竜量産したほうが絶対強いよねこれ。もう戦艦から歪竜が出撃する和解ルートはよう -- 名無しさん (2013-05-03 14 26 41) 正史ルート報告。検証方法、引き継ぎにて全員lv50スタート。鍵は、「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」。三周目でエルファティシアとドゥム=ニールのイベが進まなくて詰んでいたので、ロードしてここから再スタート。結論、全イベント進んで無事正史ルート突入。編集できる人がいたら、最重要項目として追加しておいてください。なお、それ以外でイベント詰んでる人がいたら、とりあえずレベル上げが必要かと。他に留意する点は、アルとマルゲリッタは一定回数戦闘に参加しなくてはイベントが進まないということ。 -- 名無しさん (2013-05-03 16 47 56) ↑「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」これってノイアスが出てくるときのやつですよね。限界まで待たせてから進めれば問題ないのかね。ちなみにエルファティシアはユンガソル撃破後に訪問? -- 名無しさん (2013-05-03 16 50 20) 一応、ガルムス訪問、任務受諾、討伐との間に1ターンずつあけて大丈夫だった。おそらく、任務受諾と討伐との間に1ターンあければ大丈夫かと。エルファティシアとユンガソルは関連性ないと思われ。というのも、討伐→黒ガイムス→エレンダメイルでのノイアス→エルファティシア加入的な流れだったはずなので。時空系列に間違いあったら指摘頼む。どのみち、ユンガソルはギュランドロス様の好感度上げる関係で後回しになるかと。 -- 名無しさん (2013-05-03 17 53 55) ダルマグナの爺さん、シウの怒りで自軍殺しても経験値もらえるんだな………レベル上げ捗るわ -- 名無しさん (2013-05-03 18 33 23) 三周目でエルファティシアとドゥム=ニールのイベが進まなくて詰む原因が「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」だけじゃない気がする。そもそもアルをエルファティシアがほしがるイベント自体2週目から発生しない。もう原因が謎すぎてダメぽ -- 名無しさん (2013-05-03 21 07 25) ↑一応聞いておくけど、アルを戦闘に出してひと通りイベントみた? -- 名無しさん (2013-05-03 21 27 39) ↑戦闘に出してアルのイベントは見た。見たといってもどの辺までだ?もしかしてルート分岐発生するまでにクローン武将とか使いまくってるせいで戦闘回数足りてないんかな。 -- 名無しさん (2013-05-03 21 32 28) ↑アルは数回(もしかしたら1回?)で十分なはずだったけどなぁ…スキップ多用しすぎたせいで時空系列をあまり覚えていないから調査以外の原因はわからないわ -- 名無しさん (2013-05-03 21 56 59) 個別エンドっていくつありますか? -- 名無しさん (2013-05-03 21 58 47) ↑↑なんかスキップ多用しすぎてて見落としてる気がしてきた。オルファン元帥の理想を体現した歪竜軍団を自重して最初のほう進めてみるわ -- 名無しさん (2013-05-03 22 40 37) 正史でアル絶対死ぬの?助けられない?後エルファティシア。ドワーフの爺はいいけどさ -- 名無しさん (2013-05-04 01 12 11) もうこれオルファンルートで可能な限り仲間にしてユンガソル同盟放置のリセルエンドが一番ベストじゃね -- 名無しさん (2013-05-04 01 23 31) エイフェリアルートで1週目はHシーンエルファティシアのみたけどその後正史もとめて 2週目、3週目やってなかったんだけど条件ってなに?後真実を明かしたり、•ドゥム=ニールも合併し残りはハイシェラとオルファンでパーツ作ってもイベント進行しない、、、もちろん娼婦の館に送ってもいないし -- 名無しさん (2013-05-04 06 27 16) エルファティシアがセンタクスを訪問するイベントを起こすためには、アル加入後にアルを二度戦場に出してイベント起こす必要がある -- 名無しさん (2013-05-04 10 57 55) 帝都開放したあと5週送ったらゲームオーバーになった・・・ -- 名無しさん (2013-05-04 11 48 04) エルファティシアを一切使わなくてもザルマグス仲間になったよ -- 名無しさん (2013-05-04 13 40 30) 正史ルートでハイシェラ陣営と戦えるようになるタイミングはどのあたりですか?ディナスティを滅ぼして自国だけになった状態からでしょうか?自分はその状態でハイシェラを倒してもイベントが一切起きなかったのですが -- 名無しさん (2013-05-04 14 03 37) コロナって称号変えないとイベント進まないんですか? -- 名無しさん (2013-05-04 15 47 21) ↑コロナは称号関係ないんじゃね。ただ娼館と農園でイベントあるからそこ見逃してるんじゃね。もしくはレベルとか。ギルクも関係あった希ガス -- 名無しさん (2013-05-04 16 05 54) ハイシェラとはキサラ領落としてラッシルト原生林から攻め上がればいいよ もしくはドゥムニールを併合した所ぐらいから -- 名無しさん (2013-05-04 16 15 37) ↑コロナとギルクLV50です娼館って戦略的撤退とか言ってたイベですか? -- 名無しさん (2013-05-04 16 18 58) ↑すいません追加でコロナに結婚なんやら言われてから進みません -- 名無しさん (2013-05-04 16 23 12) ↑コロナイベてそれで終わりじゃね。そこから先てあんの? -- 名無しさん (2013-05-04 16 28 45) ↑絆が深まりましたって出てこなかったので終わりなんですか? -- 名無しさん (2013-05-04 17 30 09) アルフィミアはLv27で絆が深まった -- 名無しさん (2013-05-04 17 42 06) コロナのイベントはかなり見逃しやすいので明記しておいたほうがいいかもな。娼館、農園、イーリュンの教会、魔物配合所でそれぞれイベントがある -- 名無しさん (2013-05-04 20 39 58) ↑10 ハイシェラはゲーム序盤でもラッシルト原生林を制覇したらすぐ戦えたよ。らっしると -- 名無しさん (2013-05-04 21 41 57) 途中送信しちまった ラッシルト原生林はキサラ領を歩けたらすぐにでもいける。 -- 名無しさん (2013-05-04 21 43 51) 意戎の山嶺ってどうやって行けばいい? -- pattotyou (2013-05-05 02 14 51) ルート無視して意戎の山嶺以外全部制圧してしまってな -- pattotyou (2013-05-05 02 15 49) 魔導戦艦完成、というか、ユンガ・ソルの部品納品は、戦鬼ガルムスの状態で兵器400必要かも。キサラやドゥムニールを自領にした後で400にして10ターン待っても納品されないから、ガルムス解放前からやり直して400にしたら、あっさり部品が納品された…。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 21 50) ちなみにやり直し前もドゥムニールはどういでの合併だったから、その辺のルートズレはないはず。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 24 21) エレン・ダ・メイルの条件って本当にこれだけなのかね。上記以外にも何かありそうなんだよな。正史入る条件って2週目で必要な国のフラグ立てるだけでいいんだっけ? -- 名無しさん (2013-05-05 02 53 09) これちと思ったんだが、忠誠ももしかするとイベント発生条件に関係するんかな -- 名無しさん (2013-05-05 03 10 31) ザフハ落とす前にエイフェリアの紹介でドゥ2回訪問した? -- 名無しさん (2013-05-05 07 45 54) 訪問してなかったらザフハ落とした後のダルマグナが戦闘してるイベントでのセリフが変わる -- 名無しさん (2013-05-05 07 48 17) ザフハ部族国/アンナローツェ王国 あの()書きいらね。ザフハ部族国もアンナローツェ王国も分岐前に制圧しても正史入れる。 両国制圧。ユンガソルは、首都と上下の3地域以外、奪って停戦。全く問題ない。断定書きするならもっと調べて書こうか。 -- 名無しさん (2013-05-05 08 27 24) 魔導○○って書いてないからアルの衣装と同じ扱いをしがちだけど、リューンの騎乗兵器も魔導戦艦のフラグみたいだね。パーツが進まない人は、確認してみるといいかも。 -- 名無しさん (2013-05-05 09 27 17) 部品納品されないんだが、パーツは具体的にどこまで作ればいいの? エイフィリアからしばし待てって言われたらもう終わりなのだろうか -- 名無しさん (2013-05-05 13 12 42) アンナローツェから2回目の救援依頼が来ない・・・どのくらい待てばいいんです? -- 名無しさん (2013-05-05 13 26 38) 装甲と外装の完成形(それぞれの3つ目)、反応炉、騎乗兵器作ったら納品されたよ。アルの衣装は関係ない気がする。 -- 名無しさん (2013-05-05 13 38 15) おそらくアルのイベントの選択肢は下のみ正史。そこをやり直したらできた。 -- 名無しさん (2013-05-05 15 14 32) マルギーの戦場に連れてってイベントは戦闘演習でもOK -- 名無しさん (2013-05-05 20 35 53) ↑こっちが侵攻の戦闘ならなんでもいいっぽい -- 名無しさん (2013-05-05 20 54 25) 三銃士とかフェルアノ関連のイベントやっててバーニエ訪問忘れてたら、バーニエ行ってもドゥム=ニール訪問が一回も出なくて森を受諾状態で週進めてたら一回も訪問しないままそろそろ調査に向かおうとかになって週進められなくなった。これ正史無理か -- 名無しさん (2013-05-05 21 25 22) 魔導戦艦完成させて話しに絡むキャラ全員レベル40以上に -- 名無しさん (2013-05-05 23 30 42) 途中送信してしまいました 正史ルートにいけません。他に何か条件あるんでしょうか -- 名無しさん (2013-05-05 23 32 19) ↑正史ルート入る条件はレベルだけじゃないだろ。Wiki見ればわかると思うが・・・ -- 名無しさん (2013-05-05 23 48 43) ↑レベル上げに伴うイベントも逐一つぶしてきたつもりです -- 名無しさん (2013-05-06 01 48 02) エイダから誘いが来ない。ユンガソルと同盟しちゃってたせいか? -- 名無しさん (2013-05-06 02 20 50) ↑↑どのイベント起きてないか言ってもらわないと誰も答えようがなくねw正史行けてないってことはどれかイベント起きてないんだろ。ただ、上記のWiki通りにやってもイベント起きない時があるけど。 -- 名無しさん (2013-05-06 02 58 07) ↑↑エイダからこないのは、爺さん元帥のフラグが折れてるんじゃね -- 名無しさん (2013-05-06 02 59 02) ↑ガルムスは全部選択肢通りにした。唯一例外がユンガソルと同盟した事。あと兵器値が異常に低いからか? -- 名無しさん (2013-05-06 03 03 22) エレンダメイルだけWiki通りにしてもイベントおきねえ。これタイミングも関係あんのかな。イベントの順番次第でフラグ立ってても進まないバグみたいなやつ -- 名無しさん (2013-05-06 03 52 55) エル詰んだ。恐らくだけど、エルの訪問イベには経過ターンが条件になってるんじゃないかな。2周目は進行が早くて、イベ発生前に本筋が進んでしまう。森調査のあとに訪問イベ来たわ・・・。 -- 名無しさん (2013-05-06 08 25 48) 魔導戦艦2番艦の製造依頼⇒完成⇒エイフェリアとの絆が深まったを経由しないと、他キャラとの各項目クリアしても正史ルートに行けなかった。ディナスティ領に宣戦布告した時にエイフェリアが加入することが目安かな? -- 名無しさん (2013-05-06 10 40 37) 発展型の戦艦2種作らなくても正史確認 -- 名無しさん (2013-05-06 13 01 20) マルギレッタのイベントは防衛戦でも確認できたぞ -- 名無しさん (2013-05-06 13 10 43) ドゥム=ニール訪問2を森調査依頼をガルムスが城に来てる状態で放置で終わらせたけど、10T程経過しても3こないし受諾してリミットまで経過してもこない。もっと前に戻る必要があるのか -- 名無しさん (2013-05-06 13 14 59) マルギレッタは戦闘行きたいって言われてから2~5回目でイベント入るイメージ。訓練連続で行えばいい -- 名無しさん (2013-05-06 13 17 01) バーニエからの部品製造クエストである程度進めて、しばらく待機みたいなセリフもらって、リューンからも「待つのもお仕事ですわ」と言われました。待ってるのに進展がないのですが・・・ ちなみにユン・ガソルから戦線布告がきてほしいのですが「約束イベント(どちらが勝っても後腐れないようにしようぜみたいな約束?)」までは見てます。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 51 33) ディナスティ領に宣戦布告した次のターンにエイフェリアが仲間になったけど正史ルートに行けなかった -- 名無しさん (2013-05-06 18 24 00) ↑↑ある程度ってどこまで作ったのか書かないと分からないのでは?多分何か作ってないんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-06 19 18 26) 何回やってもエルファティシアのイベントすすまねぇ。イベント消化してても何周目以降じゃないと発生しないとかあるんかな。 -- 名無しさん (2013-05-06 19 48 50) ↑↑魔導破壊槌量産、魔導熱量子量産ってやつでしょうか?Aランクのやつです。ちなみに現在はリセルの研究がすべてコンプリートになっており、再請負のしか受けれない状態です。 -- 名無しさん (2013-05-06 20 37 13) ちなみに左側の達成度の研究は29/29となっております。 -- 名無しさん (2013-05-06 20 40 33) 過去ログの•魔導戦艦の完成まで後は待つだけって言われて20週進んでも完成しないんだけどどうすれば完成するのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-29 11 41 03 これっぽいです。まあすでに爺とベルを殺してるので正史ルートから外れてるからさっさとクリアーして2周目頑張るってしたほうが早い気もするけど、待っててと言われたから待ってたほうがいいのかなぁ -- 名無しさん (2013-05-06 20 57 10) 詰まっている人の殆どが「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」が絡んでいると思うから、ログ読んでみ。このせいでエルファティシアとダルマグナ関連のイベントが進まなくなる -- 名無しさん (2013-05-06 22 39 15) ユン・ガソルから宣戦布告待ち(戦艦の部品納品待ち)の人は「リューン専用騎乗兵器生産」の任務をやっていないのかもしれません。リューンから待てって言われてターン送りしてたけど全然イベント起きなくて、この任務やった後にイベント起きますた。 -- 名無しさん (2013-05-06 23 06 44) もしかして、クライス関連のイベントもラナハイムとしてカウントされてるのかねぇ? -- 名無しさん (2013-05-06 23 08 38) エレンダメイルだけなぜイベント起きないかわかったわ。これセンタクスにセナール商会とかの施設作っとかないとアルのイベントが進まなくなって、元からデフォルトで町に配置されてる斡旋所とかが出始めるころにはイベント回収不可能になってるのが原因だった。1週目にクエ飛ばして戦場の傷跡クエクリアしとくか2週目やるとき施設とかを引き継がないでやるかしないと2週目は戦場の傷跡撤去クエクリア不可能になって商会とか作れずに正史にイベント進まなくて入れない。 -- 名無しさん (2013-05-07 00 29 59) 追記。上に書いた斡旋所とか商会が正史入るためのアルとリセルのイベントに関係あるか確証はないけど赤字で上に追記できる人いたらしといたほうがいいかも?普通は戦場の傷跡撤去飛ばさないだろうけど俺みたいなやつも中にはいるはず -- 名無しさん (2013-05-07 00 49 19) 魔導戦艦の部品納品起きなくて、ここみたらリューン専用騎乗兵器を作っていないことが原因だった、情報残してくれた人に感謝。 -- 名無しさん (2013-05-07 15 16 18) ↑↑全施設あるしクエ飛ばしてないけど、エルのイベ起きない。関係ないか、他にもまだ条件あるか・・・ -- 名無しさん (2013-05-07 23 58 45) アル前線で戦わせてるのにエルファティシアの選択肢のイベ出ないけどいつ出るのこれ?ちなみに今エイフェリア√ -- 名無しさん (2013-05-08 00 33 28) 「それでも信じたい」を選ぶやつ?それなら森の調査後だったはず。森調査→センタクスでアルの拒絶イベント→全体マップからエレン・ダ・メイル選択って流れだったような -- 名無しさん (2013-05-08 01 07 41) ↑ちょいとちがった。森調査後のエレン・ダ・メイルのターンでアル拒絶→センタクスでメイメイのアイコン選択で選択肢だった -- 名無しさん (2013-05-08 01 22 17) 「ルイーネ訪問」無しで約束→ユンガソル勢が仲間になった。分岐の時点でドゥムニール以外は制圧済み -- 名無しさん (2013-05-08 05 01 43) ↑↑ありがとう。森調査イベまだだから助かった・・・ -- 名無しさん (2013-05-08 18 09 28) メイメイlv40、アルlv20まであげたがエルフのイベント全く起きない( ;´Д`) -- 名無しさん (2013-05-09 01 14 59) うぉぉぉい打ち切りでエイフェリア死んだと思ったら正史でも死んだぞおおおおふざけんな! エイフェリアルートじゃないのかよおおお -- 名無しさん (2013-05-09 17 52 04) ↑戦艦作らなければ確かエイフェリア死なないよ -- 名無しさん (2013-05-09 19 51 11) ↑マジか どこまで条件みたせば良いんだろう -- 名無しさん (2013-05-09 20 32 18) ↑↑打ち切りエンドのガルムス信頼得られずってやつのことを言っているのだろうかもしかして -- 名無しさん (2013-05-09 20 48 40) ↑なんだかよく覚えていないが、とりあえずエイフェリアは生き延びた。ガルムス信頼得ずの方が条件かね? -- 名無しさん (2013-05-09 21 25 53) ↑連投すまない。打ち切りで生き延びたって意味ね。 -- 名無しさん (2013-05-09 21 28 32) ↑確認してきた 二通りあってガルムス信頼なしと信頼ありで戦艦未制作で両方あった 打ち切りとはいえちょっと救われた気持ちになれた ありがとう -- 名無しさん (2013-05-09 21 49 36) ネネカの制約解除したものの、正気取り戻す前にザフハ落としたらアカンのね・・・ -- 名無しさん (2013-05-10 01 25 31) 仲間になる全キャラ親密LvMAXにしたけど、正史いけず。エイダに早期参戦求められたけど、ほっといてディナスティ攻略一番最後にしたからか?それ以外思い浮かばん。 -- 名無しさん (2013-05-10 21 07 52) ↑すまん。マルギレッタを戦いに出さなかったから、マルギレッタとリアネスのイベント進んでなかったわ。これ進めてノイアス倒したら、正史いけました。てへぺろ。 -- 名無しさん (2013-05-10 21 39 14) マルギレッタの1回目の戦場に連れてってイベントってどごまで -- 名無しさん (2013-05-11 01 57 22) ↑ミス マルギレッタの1回目の戦場に連れてってイベントって何処まで進めるとみれなくなるの? -- 名無しさん (2013-05-11 01 58 28) マルギーの戦場に連れてってイベントは戦闘演習でもOKって言ってるやついるけどこれってバグじゃないの?1週目だと出来たけど2週目だと戦闘演習じゃイベント進まなかった通常戦闘ならイベント進んだ -- 名無しさん (2013-05-11 02 18 15) 1度目で条件満たして、次の -- 名無しさん (2013-05-11 23 38 12) 次の出撃でイベント。2周目でも戦闘演習でいけるよ。 -- 名無しさん (2013-05-11 23 39 01) 正史フラグの三銃士訪問イベントが途中で打ち切られて、キサラ敵対後に仮面の紳士がまた離脱する。(コイントスしたらやべぇ、俺帰るわ!てやつ)これって納品アイテムを速攻作ってクエ終わらせたからみたい。2周目以降注意。 -- 名無しさん (2013-05-12 00 24 45) うわあ上で詰んだ -- 名無しさん (2013-05-12 07 48 40) ラナハイムの正史イベントだけど、ヴァイスがフェルアノに「惚れたな?」の後、宣戦布告しても問題なしだった -- 名無しさん (2013-05-12 15 55 28) ドゥム=ニールno[ -- 名無しさん (2013-05-12 18 06 59) ↑ミス ドゥム=ニール3回目が発生しない助けて。wiki参照にしてガルムス撃破前にエイフェリア加入させる→ガルムス仲間後に魔導巧殻の秘密を聞いてガルムスとベルそれぞれの討伐クエをすべて一気にこなしたんだが鋼の檻防衛任務ってのが出ない。ちなみに魔導戦艦系クエは後回し。ED欄に「ドゥム=ニール訪問イベントはザフハが存在していることが条件?」ってあるけど、ザフハとアンナローツェ攻略って√分岐後にしないといけない? -- 名無しさん (2013-05-13 01 48 27) ↑鋼の檻防衛は確かガルムス加入してから早く発生したような。ルート決定前でザフハアンナローツェ攻略しても大丈夫だよ 魔導戦艦程よく作って発生確認してみるのはいかがだろうか。 -- 名無しさん (2013-05-13 05 28 51) ↑サンクス、安心して分岐前敵対勢力なしで進められる。ガルムス撃破直前データで検証したら兵器値上昇、させたり魔導戦艦系クエ完了させたりしてガルムス撃破でもでなかった。とりあえず正史挑戦三回目頑張ってみる。 -- 名無しさん (2013-05-13 20 23 01) アルのイベントで選択肢が出るやつ→答えられない ふざけるな←どれ選べばいいんだ? -- 名無しさん (2013-05-13 21 19 58) ↑↑ザフハって正史ルート行こうと思ったらエイフェリアルート選んでユンガソルが宣戦布告してこないようにしてからじゃないとダメじゃね -- 名無しさん (2013-05-13 23 52 37) ↑↑それどっちでもいいってWikiに書いてた気がするが。心配だったら探してみ -- 名無しさん (2013-05-13 23 53 22) ↑そうなのか ありがと。 -- 名無しさん (2013-05-14 01 10 40) >「正史フラグの三銃士訪問イベントが途中で打ち切られて…」開戦中でも表敬訪問は続く。エルミナまでの間にちょっと2~3ターンあったはず。で、戦争中なのでターン送りでイベント消化するのは面倒だけど、勝った方が…ってイベントまでちゃんと出るよ -- 名無しさん (2013-05-14 15 07 27) 意戎の山嶺のエア・シアル勢力は戦争しちゃまずいのか?一週目で運よくwiki見なくても正史行けたのに竜族の木材が全然取れないから戦艦作れん -- 名無しさん (2013-05-14 18 04 52) ↑↑↑助けを求めた質問者だが、そう思って進めてた。序盤にユン・ガソルと「戦争を継続する」を選んで領地とってザフハがそれ以上ユン・ガソルを侵略すると敵対すると勧告するも無視→ザフハ宣戦布告と同時にユン・ガソルに停戦→vsザフハだが侵略続けると今度はユン・ガソルがそれ以上(以下略 で敵対勧告→無視してザフハ進行続行するとユン・ガソルと敵対・仮面紳士離脱するも速攻停戦(一応、ターン送りしたりで仮面の紳士イベは限界まで見たはず)→安心してザフハ攻略…ってやったんだが。これでユン・ガソルED見れたから絆的にはいいと思うんだ。ただ鋼の檻防衛が出なかったから正史行けなかったけど関係あるのかな。 -- 名無しさん (2013-05-14 18 20 28) ↑矢印誤爆した。「ザフハって正史ルート」の返信ね。 -- 名無しさん (2013-05-14 18 22 34) ↑↑それ無視してエイフェリアルート入る選択肢消えない?てかその方法なら魔法ルートでもユウガソル仲間になんのかね? -- 名無しさん (2013-05-14 20 12 05) え、まって・・・もしかしてエア・シアル仲間になってないと正史じゃないのか?罠すぎるだろ・・・ -- 名無しさん (2013-05-14 20 49 11) ↑*4 鋼の檻防衛はユンガソル関係ないな。エイフェリアに紹介されて1回訪問。キサラ奇襲頃、酒の差し入れで2回目訪問。酒の差し入れはキサラ返り討ちにする前にやんなきゃダメ。イベント起きるまではキサラに殴られ続けてください。その後ガルムス仲間にして防衛が出る。 -- 名無しさん (2013-05-14 21 05 39) ↑↑↑分岐の選択肢が消えたことがないなぁ。あとやっと鋼の檻防衛任務出ました。失敗したときとの違いは魔導戦艦の部品を魔焔反応炉直前まで進めてエイダの絆をあげたことと、エルファティシアの「絆上昇イベント」をガルムス撃破前にある程度消化しとかないといけなかったのが詰めの条件だったのかな。「あれ?正史失敗した周でエルファティシアイベントここまで見たっけ?」って感じたし。悪あがきでドゥム・ニールの友好度を地味に上げてたのも効果があったのかわからんが。↑キサラに殴られ続けるのは重要だった。これでやっと正史に行けるはず! -- 名無しさん (2013-05-14 21 23 16) ↑魔焔反応炉は関係なかったかも。ただ魔焔反応炉作ると仮面紳士が離脱するっぽいから三銃士訪問が途中の場合、打ち切られる可能性があるから正史のときは気をつけたほうがいいのかも。今まで返信してくれて感謝。 -- 名無しさん (2013-05-14 21 27 36) 正史いかない...ドゥムニール再再度訪問のイベントってエルファも一緒にいくやつでいいんだよね? -- 名無しさん (2013-05-14 22 51 15) ↑↑↑まじで?俺やってた時、これ以上攻めると敵対すんぞっていう話が出た後、さらにザフハに侵攻したら兵器ルート行く選択し消えたんだがw変態紳士とのイベントも限界までやってた。最初にユンガソルと停戦せずに継戦してアンネローツェ支援のザフハ宣戦布告イベントをユンガソル進行で敵対すればいいんかね。それちなみに兵器でユンガソル仲間になんの? -- 名無しさん (2013-05-14 23 45 13) ダメだどうしても納品されない・・・・フラグ全部確認してるはずなのに。わかりにくすぎてイライラ -- 名無し (2013-05-15 02 07 30) あー本当だ魔焔反応炉を作ると三銃士イベント発生しなくなる。これ結構重要じゃないか三銃士イベントの注意に入れておくべきじゃ? -- 名無しさん (2013-05-15 11 43 25) アルの選択肢は「ふざけるな」じゃないと正史行けないのか。絆の深め忘れかと思って散々やり直してたぜ。 -- 名無しさん (2013-05-15 19 54 35) ↑ふざけるなであってるよ。絆のほうと変な夢見た? -- 名無しさん (2013-05-16 04 05 28) それにしても転生ってまだ出す予定の作品?それともまさかの冥色の隷姫・・・? -- 名無しさん (2013-05-16 04 13 57) 三銃士訪問イベントは戦争中でも、首都隣接拠点占拠時の連戦イベント起こさなければ、何故か継続してたきがするけど? -- 名無しさん (2013-05-16 04 16 53) ドゥムニール2度目の訪問(酒持参する話)をガルムス調査依頼以前に見たんだけど鋼の檻クエストでない・・。ガルムス加入後の魔導巧殻の真実ってエイフェリア→エルファティシア→エイフェリアの順に聞くやつであってる?キサラ制圧後にディナスティに宣戦布告したのがまずいのかなぁ。 -- 名無しさん (2013-05-17 01 57 25) ↑諦めて二週目で再挑戦 鉄の檻クエストの条件は結局わからんが出現 とりあえずキサラ制圧同ターン内にガルムスから依頼のイベントが来た。2週目であえてやってないのはザフハイベントに手をつけない、魔導戦艦の重要イベントを完遂しきらない(発展型考案あたりで放置)、「ガルムスの調査依頼をやれ」のメッセージが出る前(次の週いけなくなるやつ)にクリア 一週目と違うのはこの辺ぐらいか。 -- 名無しさん (2013-05-17 04 33 38) バーニエの所の記述おかしくない?森の調査断るor信頼得られなくてキサラと中立になった後宣戦布告して滅ぼしてもそのまま打ち切りエンドの流れでバーニエと敵対なんてしないんだけど… -- 名無しさん (2013-05-17 16 44 40) ディナスティに宣戦布告した後エイフェリアが仲間にならない。正史条件は満たしてきてるはずなんだがなぁ…フォーミダブルやマグナニム動核の開発もやっぱりしないとなのか? -- 名無しさん (2013-05-17 23 45 15) 全キャラオールLVMAXにしてイベントを全部見て必須フラグも立ててもなぜ正史ルートいけない・・・。 -- 名無しさん (2013-05-17 23 53 16) ↑↑自分はフォーミダブル、マグニナムなど全部製造後にディナスディに宣戦布告して次の週に仲間になった。製造前は試してないからわからんが。 -- 名無しさん (2013-05-17 23 59 06) 頑張って素材集めて試してみるよ、ありがとう。 -- 名無しさん (2013-05-18 00 01 39) 一通り読んだけど、兵器ルートで正史から外れてる場合(ガルムス選択肢ミスった)ユンガソル併合出来ないのかな?魔焔&リューン機作ったけど仮面の紳士が離脱しねぇ。あとは納品イベントが来るだけなんだがなぁ。ちっちも来る気配がねぇ。兵器&魔術値400じゃ足らんのか? -- 名無しさん (2013-05-18 10 40 31) ↑ごめん自己解決。「エンディング」欄に記述があったのを見過ごしてた。同盟から離脱しないのね。仕方ないんで一周目はこのまま終わらせる事にする。三銃士イベント見たかったなぁ -- 名無しさん (2013-05-18 18 21 19) エレンダメイルについて。エルファティシアがアルをほしがるイベントはエイフェリアルート選択後の次の週。そこで発生しなければ何か足りてない。 -- 名無しさん (2013-05-18 23 29 12) ルート分岐選択前までの流れ。ラナハイムから開戦→コロナギルク仲間にしてコーラリム山道に部隊置いて放置→アンナローツェからの救援要請受けたらザフハ攻め→ユンガソルと敵対したら即停戦→ネネカ誓約解除して仲間になったら首都落とす→自動的にアンナローツェから開戦→リアネスきたら速攻落としてOK→マルギレッタをコーラリム山道に配置してイベント進める→マルギレッタ戦場イベント2回済む頃にはフォミアル陥落してるだろうから一気にラナハイム首都前まで落とす→ラナハイム隷属してフェルアノ進める→フェルアノの「俺に惚れたな」イベントまで見たらラナハイムに宣戦布告して落とす→ ここまできたらあとはルート決めるだけなのでユニットのレベル上げるなりして他のイベント全部見るまでターン消費。長くてごめん。。しかも1周目だとキツイ部分もあるな。 -- 名無しさん (2013-05-18 23 29 41) ラナハイムの3人仲間にするのどうするんだ・・・。隷属→仲間に引き込むでフェルアノのイベント全部進めても一向に開戦しないから、こちらから宣戦布告して首都落としたんだが、ヴァイスさんクライスの首刎ねよるw 何か他のイベント見落としてるのかな? -- 名無しさん (2013-05-22 02 31 42) 首刎ねでOK。その後ルート確定後にイベントが発生する どうでもいいがザルマグスってザフナ制圧で死亡してるような・・・ -- 名無しさん (2013-05-22 16 00 35) ザルマグスは他国モード専用。クライスもちゃんと書いてあるぞ。もっとwiki読もうな。 -- 名無しさん (2013-05-22 21 15 37) ↑↑thx 死んだら仲間にならんと思って何度もリロードしてたよ。 ラクリールとの絆がちょろすぎてふいたw -- 名無しさん (2013-05-23 12 08 05) 魔法ルートを編集した人このルートも編集してくれ見にくい -- 名無しさん (2013-05-27 22 30 15) 正史ルートをクリアして、アルのイベントで「答えられない」「ふざけるな」のCG差分だけ埋まらないのだが、どうやって埋めるんだ? -- 名無しさん (2013-05-31 05 32 17) 大分前に既に書いている人いるけど、三銃士訪問イベントは正史に必須じゃないみたいね。ルイーネの訪問見てないけど正史にいけた。約束イベントはたぶん見た -- 名無しさん (2013-06-01 20 56 59) エア・シアルは罠すぎるな。序盤だからなおのことたちが悪い。 -- 名無しさん (2013-06-12 17 18 53) ラナハイム終わってからストーリが進まない。助けて -- 名無しさん (2013-07-04 22 17 26) せめて状況を教えてくれないと答えようがない。ザフハに攻め込め、アンナローツェに攻め込め、ガルムスのイベントが待ってる・・・ぐらいか? -- 名無しさん (2013-07-04 22 23 16) 今はラナハイムとルモルーネ公国が終わった。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 52 06) 次はどこへ? -- 名無しさん (2013-07-04 22 56 23) ガルムスイベントがこない -- 名無しさん (2013-07-04 23 58 03) ラナハイムとルモルーネが終わったということは武力で完全制圧したってこと?なら覇王ルートかな ルート説明の「序盤」を最初から読み直しなさい -- 名無しさん (2013-07-05 02 03 05) 正史の攻略順>ユンガ・キサラ・ディスナ以外を攻略>兵器200以上、部品製造>ユンガ自動開戦>戦艦製造>キサラ領制圧>ディナスティ開戦 @は選択肢だけ間違えなければほぼ正史にいける。 -- 名無しさん (2013-07-08 13 21 18) 帝都の戦闘終わっても、ロンテグリフに行かなきゃ時間制限発生しないし、ルインハイネにも出入りできるな -- 名無しさん (2013-08-09 00 57 57) 魔導戦艦と兵器だけで軍団作って突撃させたのに、量産型の歪竜に瞬殺された… -- 名無しさん (2013-08-23 03 02 37) コロナLv23の他は全てフラグ成立で打ち切りENDじゃなく正史ENDへ・・・ -- 名無しさん (2013-10-03 14 52 19) 正史できてるかわからんのに進めるの辛くて飽きてきた、条件厳しすぎぃ -- 名無しさん (2013-11-14 17 19 59) ↑じゃあ他ゲーやってろよww -- 名無しさん (2013-11-19 13 22 43) 他の全ルート回って最後に正史やったけど酷いね他ルートの方がまだハッピーエンドだ -- 名無しさん (2013-12-08 22 28 04) アル、マルギレッタ、ナフカの戦場イベントは演習や魔物捕獲でも発生する。出撃のリスト表示で「優先」を設定、環境設定の「出撃部隊自動選択ON」、前10人に入るならイベント発生 -- 名無しさん (2014-05-11 21 34 47) マルギレッタの戦場イベント(1回目)、へたれ演習2戦闘演習1で発生せず戦闘演習2で発生した。Lv26以上とかの条件がある?戦闘に連れて行く回数?よくわからん。 -- 名無しさん (2014-08-04 03 14 37) ↑↑俺もマルギレッタイベント発生。記事には演習では発生しないとあるが間違いでは。俺の場合、二連戦して前10人には入っておらず一戦目手動でマルギレ選択。直後二戦目に出撃しようとしたら発生(設定変えてないので前10には入っていない)。 -- 名無しさん (2014-08-25 05 58 58) 正史ルート、ダルマグナの親密度上げるのを忘れがちなので注意 -- 名無しさん (2018-11-09 15 37 20) 読んでるだけでつらくなってきた・・・なんやこれ -- 名無しさん (2020-01-14 22 38 34) と思ってやってたけど単に順番に国滅ぼしてくから毎ターンあっちこっち見る必要とかないんやな、クソ簡単やった -- 名無しさん (2020-01-17 01 46 45) ガルムス殺したら中途半端な所で終わったんですが。 -- 名無しさん (2020-05-12 21 55 29) 名前 コメント
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作戦情報 建物情報 収穫物について 忠誠に関して 兵器と魔術について 作戦情報 体験版では、豊作強化・発掘強化の有効期限は無い(使ってから86週経過しても有効だった)と思われる。体験版なので期限が設定されていないという可能性がある。 環境回復は「平穏の宝珠」を使った場合、対象拠点の環境が+10される。 流民保護による増加人口は、(投入資金+投入兵糧)×拠点ごとの係数 で求められる。資金と兵糧の比率は関係ないので、余裕のあるほうを使おう。拠点ごとの係数は、領主がヴァイスハイト センタクス 1.7 領主がリセルの場合 折玄の森 0.29 レイムレス要塞 0.55。領主の政治の値が高いほど係数は大きくなる。 流民保護を使うと、一時的に拠点の上限を超える人口を得られるが、翌週に上限値に戻される。 流民保護で、人口60%超えを狙う際は、少し多めに投資すると良い。環境が高いのに人口が減少するケースが散見されるため、投資がギリギリだと60%に届かない場合がある。 建物情報 建物名 サイズ 必要資金 建築条件 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口&人口上限増加値 環境 木 1x1 100 0 0 5 0 0 +1 林 2x2 300 国の環境100 0 0 10 0 0 +2 森 2x2 400 国の環境100 0 0 15 0 0 +3 木防柵(左) 1x1 200 0 0 0 0 0 0 木防柵(右) 1x1 200 0 0 0 0 0 0 陥穽 1x1 200 0 0 0 0 0 0 まきびし 1x1 100 0 0 0 0 0 0 兵器研究所LV1 2x2 1500 0 80 0 50 0 -3 兵器研究所LV2 2x2 1000 兵器研究所LV1から増築 0 160 0 70 0 -6 魔術研究所LV1 2x2 1500 0 80 0 50 0 -3 魔術研究所LV2 2x2 1000 魔術研究所LV1から増築 0 160 0 70 0 -6 魔導巧殻研究所LV1 2x2 1000 アルの加入 0 100 0 10 0 -2 魔導巧殻研究所 LV2 2x2 600 魔導巧殻研究所LV1から増築 0 125 0 15 0 -4 ベルモンの斡旋所LV1 2x2 1000 100 0 0 20 0 +1 ベルモンの斡旋所LV2 2x2 700 ベルモンの斡旋所LV1から増築 150 0 0 40 0 +2 セーナル商会LV1 2x2 1500 200 0 0 0 0 +1 セーナル商会LV2 2x2 600 セーナル商会LV1から増築 250 0 0 0 0 +2 セーナル商会LV3 2x2 800 セーナル商会LV2から増築 300 0 0 0 0 +6 リリエッタの娼館LV1 2x2 1000 150 0 0 50 0 +1 リリエッタの娼館LV2 2x2 700 リリエッタの娼館LV1から増築 200 0 0 75 0 +2 農園 2x2 600 0 70 100 0 0 +3 農場 2x2 1000 総兵糧2万以上 0 120 150 0 0 +6 畜産場 2x2 600 0 70 100 0 0 +2 牧場 2x2 1000 総兵糧2万以上 採石場 2x2 700 50 0 0 20 0 -3 採土場 2x2 600 50 0 0 20 0 -2 大採土場 2x2 1000 国の環境100 伐採場 2x2 600 50 0 0 20 0 -3 大伐採場 2x2 1000 国の環境100 100 0 0 40 0 -6 武将詰所 2x2 600 0 30 0 30 0 0 物見櫓 1x1 200 0 0 0 0 0 0 メルキア住居 1x1 200 9 0 0 0 9 0 メルキア住居 1x1 200 8 0 0 0 8 0 メルキア住居 1x1 200 4 0 0 0 4 0 メルキア住居 2x2 400 11 0 0 0 11 0 メルキア住居 2x2 400 16 0 0 0 16 0 メルキア住居 2x2 400 6 0 0 0 6 0 メルキア住居 2x2 400 5 0 0 0 5 0 本城をLV2に増築 3x3 3000 本城LV1から増築 200 0 0 25 0 0 針葉樹 1x1 折玄の森に初期配置(自分では建てられない) 0 0 8 0 0 宿営小天幕 1x1 レイムレス要塞に初期配置(自分では建てられない) 8 0 0 0 8 0 宿営大天幕 2x2 レイムレス要塞に初期配置(自分では建てられない) 16 0 0 0 16 0 林、森、農場、牧場、大採土場、大伐採場は、建築条件を満たしている間「のみ」建築可能。条件から外れると建てられなくなる。 各拠点の人口上限は、センタクス 53000、折玄の森 4300、レイムレス要塞 8400、が基本値で、それに住居による増加分を加えた値になる。流民保護で上限値を超えた場合、翌週に上限値に戻される。 各拠点の環境値は、「拠点ごとの基本値」+「建物の環境値の合計」で決まる。 作戦の環境回復は、「拠点ごとの基本値」を+10する。流民保護によるマイナス効果などは、「拠点ごとの基本値」を減少させる。 週経過による環境値の増減は、建物の環境値の合計が極端に偏ると発生するみたい。+に偏らせると、一時的に環境値が下がっても自然回復する。ちなみに、増減するのは「拠点ごとの基本値」の方。 収穫物について 各拠点の人口が、上限値の60%を超えると、関連施設の有無に関係なく、以下の素材が毎週確定入手できる。センタクス:ブラッククレイx1(売却単価:220)、上質な兎毛皮x1(売却単価:60)折玄の森:マジッククレイx10(売却単価:120)、トウガラシx1(売却単価:100)、兎毛皮x1(売却単価:20)レイムレス要塞:茶魔法石x1(売却単価:120) 施設1個あたりの収穫物の入手量は、レア度を考慮してもセンタクスが抜きん出て多い。人口が影響していると考えるのが妥当か。 製品版では外交で資源の取引があるそうなので、センタクス+伐採場のような「レア度は低いが入手量が多い」組み合わせにも利用価値がありそう。 レア度の高い素材ほど、1週あたりの入手可能数は減る。具体例としては、「強化木材」1個は「木材」2個分の「収穫量」として扱われており、この「収穫量」の合計が、施設の数などによって決まる上限値を超えない範囲で入手判定が行われている(注:毎週上限いっぱいまで入手できるわけではない)。豊作・発掘強化は「収穫量」の上限を上げる効果がある。 忠誠に関して 忠誠の変化量 戦闘に勝利した場合、参加した小隊長(実際に出撃したかどうかは問わない)の忠誠が+3される。 戦闘に敗北した場合、参加した小隊長(実際に出撃したかどうかは問わない)の忠誠が-3される。 戦闘中に小隊が全滅した場合、全滅した小隊長の忠誠は上記に加え-5される。 上記の合計が、戦闘終了時に反映される。 1週経過するごとに、領主に設定しているキャラ以外の忠誠が-1される。 領主に設定すると「その間だけ」忠誠が+5される(100の時に領主から外すと95に下がるので注意)。また、領主でいる間は1週経過ごとに忠誠が+1されるようになる。 報奨の効果は、消費アイテムが勲章の時、(4+投入資金/1000+投入兵糧/2000)×(100-現在の忠誠値)/100=忠誠の増加値(端数切捨て)で求められる。例を挙げると忠誠0、投入資金10000、投入兵糧10000の場合、(4+10+5)×1=19 増加値は+19となる。忠誠60、投入資金5000、投入兵糧5000の場合、(4+5+2.5)×0.4=4.6 端数切捨てなので、増加値は+4となる。計算結果が1未満だと効果が出ないので注意。 兵器と魔術について バグだと思うけど兵器、魔導巧殻研究所で魔術が、魔術研究所で兵器が上がるようになっている。製品版では直ってるだろうけど 上昇値だけ見た場合、研究所LV1で+11、LV2で+17であるが、これは各研究所が1つずつの場合で、同じ研究所の2つめ以降は、研究所LV1で+1、LV2で+2しか上がらず、同じ拠点に2つ以上建てるのは効率が悪い。1つずつが無難。
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リューン 加入条件 1-1.エイフェリアルートに入った次週に加入。 親睦イベントがあるのはこのパターン。 2-1.覇王ルートで西の都バーニエを制圧する。エイフェリアと共に加入。 3-1.オルファンルート終盤、西の都バーニエを制圧する。 3-2.ノ〇〇ス戦開始の間にエイフェリア、レクシュミと共に加入。 当然だがノ〇〇ス戦のフラグがないとダメ。(リセル、ナフカ、ガルムスのイベントと歪竜の完成辺り?) その後エンディングになるので、実際に使えるのは周回後のクローンとなる。 キャラ特徴 4体居る魔導巧殻の1体ですの 青の月を司るリューシオンの力を宿しているのですの。 エイダ様を敬愛しており語尾に「ですの」が付くんですの。 戦闘後の「またつまらぬものを斬ってしまった・・・ですの♪」にやられたプレイヤーは数知れず。 イベント等の台詞の端々に様々なパロディが盛り込まれている。 キャラ性能 物理ステータスも一応ありますが完全に魔法キャラですの。 衣装は一着しかないです、デフォルトの光弾が射程5、防御属性が神聖、魔系のステータスも非常に高いため遠距離強キャラの1人ですの。 また必殺技が回復タイプですが、これの性能が凄まじく高いですの。 必殺技コストは80と一見高いのですが、3部隊全員を巻き込んだときの回復量に注目ですの。 回復分全てを失ったときに増える必殺技ゲージが80を上回るためタイミングさえ間違えなければ永久機関が完成するですの 使い慣れると全キャラ中でもトップクラスのチートキャラですの。 オススメ装飾 専用装備データ ネフティスクラント 神聖 魔攻+18 魔防+5 魔速+2 射程+1 スキル:癒しの息吹Ⅰ セーナルの神器を持たせると、問題のチート技が実質コスト68で打てるようになるのでさらに問題となる。 まぁそこまでしなくとも十分強いのだが・・・・・・。 またそのままでも攻撃範囲が広めだが、領域の宝珠を持たせるとさらに四角形が広がるので使いやすさが増す 本体性能だけでも十分なのに、専用武器のネフティスクラントは魔法攻撃、防御、速度、射程があがり、さらにマイナス要素が一切無い 付与スキルが癒しの息吹Ⅰとさびしいが、さすがにそこまでは望みすぎだろう。 オススメ部品 基本的にはアルと同様に必要なパラメータ以外の部分をスキル重視で組む。 最終的にはプリエ○○の装備がパラメータ的には最強になるが、足以外は若干スキルが寂しい。 リューン専用騎乗兵器は、戦達の計法Ⅲが付与される。 これにセーナルの神器を組み合わせて戦達の計法Ⅴにすると必殺技がコスト56で打てるようになってしまう。 また攻撃範囲の影響で乱戦の符術や連携も使いやすい 色々なスキルを使いこなせるので自分に合ったものを探してみよう オススメ小隊 中盤までは魔術師系で。 終盤では天馬騎士系が使いやすい 部隊移動が3であり、エイフェリアも同様に天馬騎士を使えるので移動がすごい楽になる。 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス エイダ様はわたくしがいないと身の回りのことがなーんにもできないですの。炊事・洗濯・掃除に~お風呂♪うふふふふ、エイダ様のナイスバディーはわたくしのモノですの♪ 出撃設定 いっちょ、やってみるですの♪ 行動指示 通りますのぉ 必殺技使用 さぁて、皆さんお待ちかねですの♪ 経験値取得 女の子はみんな強くなれるですの♪ 戦闘開始(攻) 勝利をこの手に。いざ行かんですの♪ 戦闘開始(守) 守るだけの戦いは慣れっこですの♪ 戦闘勝利(攻) この勝利をエイダ様に捧げますの♪ 戦闘勝利(守) またつまらぬ者を斬ってしまった・・・ですの♪ 戦闘敗北(攻) この恨みはらさでおくべきか。 戦闘敗北(守) 死守できぬとは・・・。魔導巧殻の名が泣くですの 撤退 後はお任せしますの・・・・・・ ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 神聖 地上 20 261 14 16 5 29 24 9 0 20 366 70 青衣装解除時 最終(平均値) 50 380~381 23~27 23~27 10~14 43~47 39~44 18~25 0 22~26 468~472 70 最終(理論値) 50 381 44 46 35 59 54 39 0 50 486 70 衣装 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊 青衣装解除 SS 1 ぱんち/物理/物理光弾/魔法/神聖 巧砲陣形防御陣形 騎士・重騎・剣士飛騎・術師・魔導密偵・技師・獣人 真率の蒼衣 SS 1 +35 +1 +4 +3 +3 +5 +21 +8 ブラウルナミス 30 +195 +12 +14 +10 +25 +18 +11 +5 +3 +151 +8 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 ブラウルナミス 80 範囲内の味方部隊(効果一瞬) 隊長HPを75%、小隊数を2小隊回復 衣装LV30吟味なし 197 12 14 13 19 16 15 3 5 154 8 -- 衣装の初期値データください (2013-05-17 12 39 44) 素のステータス上昇値が凄まじく低い。支配とHPは4未満、魔法系のステさえ5割切ってるんじゃないか? -- 名無しさん (2013-05-17 17 30 34) キャ“タ”クターって何だよ -- 名無しさん (2013-05-17 22 22 04)←直しました 戦闘終了時(敗北)は防衛戦?侵攻の時もならなんかヘンな感じだな -- 名無しさん (2013-05-19 07 05 52) 討伐での戦闘勝利時には「この勝利を、エイダ様に捧げますの」しか聞いたことがないのだが。 -- 名無しさん (2013-05-19 12 48 26) HPと支配率だけしかあがらないなんてのは結構ザラ。何も考えないで成長させるとステータスが思ったより伸びないので、きっちり吟味してあげよう -- 名無しさん (2013-05-20 04 26 39) 本体よりも衣装のほうが成長率が高い -- 名無しさん (2013-05-21 10 21 26) 魔導巧殻系は衣装の成長も考慮されているのか、本体の成長率は低めだよね。 -- 名無しさん (2013-06-16 01 44 58) 攻砲陣形で領域の宝珠を持たせると攻撃範囲は広くなるけどその分死角も広くなるからちょっと使いづらいと思う -- 名無しさん (2013-08-15 22 38 44) 皆さんリューンのステータス吟味はどのあたりで妥協してますか? -- 名無しさん (2013-09-14 05 19 02) 魔攻だけは手を抜かなかった、セーナルつけるために専用装備なしで魔攻90は確保するために、あとは成り行きで武将、衣装合わせて4ピン以上をノルマにしてたら魔防も自然とマルギレッタ並みには育ったかな、ちょうどアルの新衣装を入手した頃と重なるので専念は出来なくて大変だった、個別に入ったばかりで新キャラ入団も山ほど控えてたから後回しにも出来んかったし -- 名無しさん (2013-09-15 11 56 06) 本体 -- 名無しさん (2013-10-04 10 14 04) 名前 コメント
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西の都バーニエ 街の概要 バーニエ領の首都 攻略情報 城と防衛部隊の配置が1,2を争うくらいアレなので、真東に城壁を抜いて本城を落とせば楽勝である。 戦艦使えば5カウント以内という、レクシュミでさえどうにもできない早さで城が蒸発する。 エイフェリアもまさか自分の城を魔導戦艦に攻撃されるとは思ってはいないだろうからしょうがない。 ただここは普通にプレイしていたら、どのルートでも最終盤の攻略地もしくは攻略不可なので開発する意味は・・・ 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 017 西の都バーニエ 首都 1409 2262 1479 2237 78304 94000 60 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 30% エピ豆 100% 兎 100% 木材 70% 合成粘土 100% ミント 60% 羊 60% 強化木材 40% 錬成粘土 35% バジル 40% 硬化粘土 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 木A 6 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv3 2 メルキア居A 4 学舎 1 木O 4 兵器研究所 Lv3 2 採土場 Lv2 1 メルキア居B 1 工兵育成所 1 木P 5 兵器研究所 Lv4 1 メルキア居C Lv1 2 外交官育成所 1 巨大兵器研究施設 1 メルキア居D 3 物見塔 4 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 4 メルキア居F 1 メルキア居H 1 メルキア居J 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 1 メルキア居O Lv1 1 メルキア居R 1 メルキア居U Lv1 1 開発計画 最大拠点Lv:8 必要人口 80000 必要マス 151 ALL可能マス 161 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 29 範囲外の環境値 0 首都だけあって開発面積は広大。 兵器研究所は4つもあるのに魔術研究所は1つもない。そこまで魔法が嫌いか。 大量にある家をまとめて叩き壊せば巨大な生産拠点をつくることができる。 とはいえ、ここを開発できるのは正史ルートか覇王ルートのみであり、 重要な資源も何もないので、面倒なら環境が良くなる程度に植林するだけでも良い。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×2・農園Lv5×6・畜産場Lv5×4・伐採場Lv5×6・採土場Lv5×9と置けば全て黒字に。 拠点Lvを8まで上げるには2×2を29、1×1を35置けばいい。初期人口が高いのですぐ達成できる。 オルファンルートでは激しいイベント戦の舞台となる。 高い収入や素材確保の為に建物を建てていくのではなく、出撃門付近および東西に伸びる道沿線、街南側を植林や仕掛けで要塞化するのも悪くない。 名前 コメント
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アル 加入条件 1-1.折玄の森のアル救出イベント後に加入する。 正史ルート終盤になると離脱する。 キャラ特徴 声優セレクトについて何かと物議をかもし出す難儀なキャラでもある。 プレイすればするほど馴染んでくるスルメだとの声も。 キャラ性能 ヴァイスに次ぐ主力キャラ。 称号代わりの衣装を切り替えることで様々な戦闘形態をとることが可能。 とはいえ、衣装自体にレベルがあり使い込まないと強くならないので、そうコロコロとは変えられない。 巧殻全員に言える事だが、出撃メンバー10人にいるだけで各衣装Lv30まで上がるので、Lv50になっても討伐には入れておくのが吉。他の1,2人で出来るオート稼ぎ中なら、装備で祈り系を付けて後ろで適当に佇んでいてもいい。 一応、他の魔導巧殻よりも衣装レベルアップが早いという利点はある。魔物捕獲を毎週再請負していれば割りと簡単に全衣装Lv30にできる。 貴重な飛行型を取れるキャラであり、低防御の飛行型キャラが多い中でアルの性能は頭3つ分くらい抜けている。 速めの移動速度と併せて遊撃、特攻、釣りなど活躍の場面は多いだろう。 難点としては、攻撃、必殺技のほとんどが闇属性のため不死、暗黒系に弱いということ。 また一部必殺技の効果範囲が微妙であり使いづらい。 不死、暗黒系の敵に対しては、射撃系衣装(万能属性)や、巫女小隊や神聖紋章で対抗するとよい。 オススメ装飾 専用装備データ トラオルナルベ 暗黒 HP+20 物速+10 魔速+10 対空+15 対地+15 対潜+15 痛打+5 スキル:英雄殺し 得られる役割が多いので、その時々で付け替える必要がある。 移動重視、防御重視、攻撃重視などなど色々な装備に対応できる。 また属性相性の問題から属性紋章系も必要になる。 専用武器のトラオルナルベは追加スキルが英雄殺し(元首に25%ダメージUP)と活用できる場面が少ないが、 暗黒付与&物速、魔速+10と物理型であれ魔法型であれどちらでも優秀な性能となっている。 但し、どちらかに特化するのであれば上位の装備が存在するので若干微妙な感は否めないが。 オススメ部品 部品には、ステータス補正が高めだがスキルが無いものと、ステータス補正が低いがスキルが付くものの2種類がある。 また、部品は箇所ごとに何が多めに上がるかがある程度決まっている。 (頭:支配、胴:HP、手:攻撃・防御、足:移動・形態変化) このため欲しいステータスの部分はステータス重視の装備で固め、それほど必要ない箇所はスキル重視で固めるという組み方となる。 序盤~アンナローツェ王国攻略ぐらいまでは、余った素材でクエストの部品をこなす程度でOK。低性能なのに店売り限定素材が多いので浪費になる。 最終的には○○キュリア系で全身を固めてしまうのが最適。 なお、部品は衣装に紐付いており、衣装を着替えても部品は元の衣装に装備されっぱなしになる。 このためこまめに衣装に切り替えると、部品もその都度とりはずし、付け直しが必要になるのが困ったところ、修正希望箇所。 オススメ衣装 基本的には趣味の問題になる。レベルが上がれば全ての衣装が強い。 初期衣装でも、HP補正が若干低いくらいで問題なく使える。 むしろ新衣装が手に入る頃には初期衣装は結構なレベルになっており、着替えると大幅なステータスダウンが発生する。 そのため最後まで初期衣装で行ったという人も少なくないのではないだろうか。 一応必殺技に関しては死角のない近距離型の方が使いやすい。 注意点としては、エイフェリアルートで手に入る衣装は物理近距離、物理遠距離、物理遠近であり、オルファンルートで手に入る衣装は魔法近距離、魔法遠距離、魔法遠近であるということ。 このため魔法系衣装に関しては近距離、遠近用衣装であっても物理防御が低い。 また攻撃性能も魔法攻撃力重視なので、攻撃方法の選択には気をつけよう。 とはいえ、素の防御力の高さと部品装備を含めればヴァイスよりも固いので、さほどデメリットでもない。 オススメ小隊 こちらも運用方法と衣装によって選択肢は多い。 飛行能力を生かすため、できれば天馬、鷹獅子系を使いたい。 遠距離型衣装であれば銃騎士、魔術師系も候補となる。 近接魔法型衣装の場合は魔剣士系で魔法攻撃させるという選択肢もあり。 物理衣装に巫女、魔術衣装に守護天馬騎士など、反対属性の小隊を配備する事で、万能タイプとするのも有効。 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 私は…魔導巧殻として戦うだけの日々を生きてきました。次に私の所有者となる人はどのような日々を私に見せてくれるのでしょうか。大変興味深い。期待させて頂きますね 出撃設定 出撃します 行動指示 確認しました 必殺技使用 術式を起動します。目標は決して逃がさない! 経験値取得 ぬううううう、力が漲ってくるようです 戦闘開始(攻) 全軍突撃開始! 戦闘開始(守) 拠点を防衛しますぅ 戦闘勝利(攻) 任務完了。我々の勝利ですね 戦闘勝利(守) 撤退を確認。損害の確認にうつりますぅ 戦闘敗北(攻) 任務失敗。撤退しますぅ 戦闘敗北(守) 状況は不利。拠点を放置しますぅ 戦闘敗北(施設時) ば、(ば)かな……アルタヌーの化身である私が!? 撤退 くっ、退きます・・・・・・ ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 暗黒 地上 6 143 17 14 3 16 11 4 0 20 157 57 闇衣装解除時 最終(平均値) 50 406~407 41~48 33~41 14~24 41~48 36~40 19~25 0 24~28 442~450 57 最終(理論値) 50 407 61 58 47 60 55 48 0 64 465 57 衣装 魔導巧殻にとっての称号のようなもの。 本体とは別に成長する。しかもランダム性があり、レベルアップ時に上昇した数値が見えない。 嫌がらせか何か? 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊 闇衣装解除 SS 1 剣攻撃/物理/物理闇弾/魔法/暗黒 剣術陣形防御陣形 騎士・重騎・剣士飛騎・術師・魔導密偵・技師・獣人 シュバルクライ SS 1 +32 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +10 +3 剣攻撃/物理/物理闇弾/魔法/暗黒 オスクルナミス 剣術陣形鉄壁陣形 エスタットウォルフ SS 1 +64 +5 +2 +3 +14 +6 闇の鈎爪/物理/暗黒闇弾/魔法/暗黒 バティス・ザーク 功接陣形鉄壁陣形 アルデスゲルデ SS 1 +53 +4 +2 +3 +4 +15 +6 魔導砲撃/物理/万能闇弾/魔法/暗黒 ドゥンレーゲン 功砲陣形鉄壁陣形 ドルフヘイズ SS 1 +56 +4 +2 +3 +2 +13 +12 魔導銃撃/物理/万能闇弾/魔法/暗黒 フェア・バティス 功全陣形鉄壁陣形 魔闘士の蒼鎧 SS 1 +30 +6 +4 +3 +12 +9 冷却の斬撃/物理/冷却絶対氷剣/魔法/冷却 零距離闇弾 功接陣形防御陣形 魔女の聖法衣 SS 1 +31 +3 +4 +3 +5 +11 +9 剣攻撃/物理/物理アウエラの裁き/魔法/万能 小隕石招聘 功砲陣形防御陣形 繰球士の黒衣 SS 1 +29 +4 +4 +3 +3 +11 +18 暗黒の斬撃/物理/暗黒暗黒槍(射程+1)/魔法/暗黒 ザン・ドゥケル 功全陣形防御陣形 Lv30比較 上記表に組み込むと見づらい&横長になってしまうため分離。政治に関しては衣装成長では増加しない。 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 移速 射程 支配 シュバルクライ SS 30 +223~226 +16~20 +15~19 +8~11 +17~20 +12~14 +8~12 +3~4 +1~1 +164~168 エスタットウォルフ SS 30 +264~267 +25~28 +15~17 +17~17 +2~7 +5~9 +4~6 +3~4 +0~0 +159~159 アルデスゲルデ SS 30 +250~251 +21~24 +18~21 +16~17 +5~8 +7~9 +7~7 +1~2 +4~4 +160~160 ドルフヘイズ SS 30 +255~256 +20~24 +17~19 +14~17 +6~6 +8~10 +5~6 +2~3 +2~2 +158~158 魔闘士の蒼鎧 SS 30 +219~221 +7~8 +7~8 +6~6 +27~28 +17~21 +16~17 +3~5 +0~0 +176~177 魔女の聖法衣 SS 30 +218~218 +3~4 +7~10 +5~8 +19~23 +18~21 +15~16 +1~1 +5~5 +169~170 繰球士の黒衣 SS 30 +217~217 +6~8 +5~6 +6~7 +19~24 +16~21 +14~14 +2~3 +3~3 +171~174 Lv30の数値は一例。±5ぐらいは誤差の範囲。上限下限の追記求む 射程、移速を魔導巧殻研究所の並びに合わせて入れ替えてあるのでテンプレと逆になってます。注意。 詳細 衣装作成条件 衣装名 条件 備考 闇衣装解除 初期所持 シュバルクライ エスタットウォルフ エイフェリアルート アルデスゲルデ ドルフヘイズ 魔闘士の蒼鎧 オルファンルート 魔女の聖法衣 繰球士の黒衣 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 オスクルナミス 45 範囲内の敵部隊 物理攻撃+68の暗黒属性ダメージを与える バティス・ザーク 45 範囲内の敵部隊(効果時間6) 攻撃力B 防御力B 移動速度C低下 ドゥンレーゲン 60 範囲内の敵部隊 物理攻撃+101の暗黒属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 フェア・バティス 60 範囲内の敵部隊(効果時間5) 物理攻撃+95の暗黒属性ダメージを与え、攻撃力低下 零距離闇弾 45 範囲内の敵部隊 魔法攻撃+60の暗黒属性ダメージを与える 小隕石招聘 90 範囲内全て 魔法攻撃+175の無属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 ザン・ドゥケル 75 範囲内の敵部隊 魔法攻撃+148の暗黒属性ダメージを与える ページ作成、魔導巧殻用に衣装の項目を新設して仮置きしてみた -- 名無しさん (2013-05-10 01 58 04) 魔速厳選アル 衣装解除、部位具なし HPから順に、427 45 36 30 44 41 58 0 28 447 57 -- 名無しさん (2013-05-10 02 42 12) ↑の者です。どーもステが伸びにくくて苦労しました。+2上昇はおそらく一度もありませんでしたね。吟味のし甲斐がありそうです。私はやりませんがネ☆ -- 名無しさん (2013-05-10 02 46 25) 衣装は固定かも?全裸で50育成した後、衣装LV上げたがLVアップ画面では上昇が表示されない。 -- 名無しさん (2013-05-10 02 51 24) 魔速厳選 +2上昇がほぼないなら48なんじゃないかな? うろ覚えだけど確か衣装もランダムだった気がする -- 名無しさん (2013-05-10 18 53 08) ↑今確認したらトラオルナルベ装備してました・・ HP407 物速20 魔速48の間違いです、失礼しました。衣装はLvUP時に伸びが表示されないから面倒ですよねー・・・ -- 名無しさん (2013-05-11 02 08 39) 衣装もLvアップでステ上がるよ。上がっても上昇値の表示がないからわかりにくいけど… -- 名無しさん (2013-05-12 04 39 59) 衣装のステ上昇、ランダム性を確認しました・・ -- 名無しさん (2013-05-12 17 15 16) オススメ装飾のところ、トラオルナルベには物速と魔速+10の補正もありますよ -- 名無しさん (2013-05-12 17 16 51) トラオルナルベは対空対地対潜+15、痛打+5もある。情報の装備ページ見なきゃ気付かない仕様。 -- 名無しさん (2013-05-12 23 17 36) マジか、それは初めて知った・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 18 31 17) おそらくアルは主要ステータスは成長率100%未満かな。HPと支配以外のステータス上昇無しの場合とかあるから。 -- 名無しさん (2013-05-16 02 22 53) シュバルクライLv30 吟味無し HPから順に、223 20 16 9 18 12 12 3 1 167 3 -- 名無しさん (2013-05-16 18 21 58) エルタットウォルフLv30吟味なし、267 26 17 17 7 5 5 3 0 159 6 -- 名無しさん (2013-05-17 12 24 05) 吟味無し 衣装解除 407 48 38 24 46 37 22 25 0 443 57 -- 名無しさん (2013-05-17 14 11 44) 今回全体的に吟味面倒だよね。アルとかは衣装まであるから特に。やらなくても別に問題ないのも相まって放置状態 -- 名無しさん (2013-05-25 09 02 23) シュバルクライ(Lv30 吟味無) HP226 物攻18 物防19 物速11 魔攻18 魔防14 魔速8 射程1 移速4 支配166 政治3 -- 名無しさん (2013-05-31 20 48 16) エルタットウォルフ(Lv30 吟味無) HP265 物攻28 物防15 物速17 魔攻4 魔防7 魔速4 射程1 移速4 支配159 政治6 -- 名無しさん (2013-05-31 20 48 43) アルデスゲルデ(Lv30 吟味無) HP251 物攻24 物防18 物速17 魔攻8 魔防9 魔速7 射程4 移速1 支配160 政治6 -- 名無しさん (2013-05-31 20 48 58) ドルフヘイズ(Lv30 吟味無) HP255 物攻21 物防19 物速17 魔攻6 魔防10 魔速6 射程2 移速3 支配158 政治12 -- 名無しさん (2013-05-31 20 49 14) 始めたばかりだがアルのエロシーンはアルの? -- 名無しさん (2013-08-12 17 04 18) 小ネタ:シーラによると、身長は二尺三寸(約70cm)らしい -- 名無しさん (2013-08-28 13 13 21) 面倒というか固定上昇でなんら問題なかった気がする -- 名無しさん (2013-08-30 22 13 18) 闇衣装解除時で衣装に経験地入るんだが「吟味無し 衣装解除」のステってそのときのLV30?? -- 名無しさん (2013-09-07 00 06 34) ↑HP407の時点でLV50という事に気づけ -- 名無しさん (2013-09-08 00 37 56) 衣装吟味にもこだわるなら「衣装LVUP前のステ値をコメント欄にでも記録しておく」「武将LVUPと衣装LVUPが被らないように衣装LV上がりそうな戦闘ではマップ配置を避ける」この2つを守る、ステ値上昇は↑じゃなくステ値の下1桁を見て判断する、このへんが習慣として身につけば管理しやすいと思う -- 名無しさん (2013-09-15 22 07 49) 今更ながら正史をクリアしたが。。。途中の展開がカワイソスギだな -- 名無しさん (2016-07-25 21 37 58) 名前 コメント
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リセル・ルルソン 加入条件 最初から加入している。 キャラ特徴 主人公の副官。 完全記憶能力があるという設定ではあるが、残念ながらこの設定を活用した戦略や謀略、政略的な活躍は無い。 メインキャラでありながら、特に深みがない設定も珍しい 「ヴァイス様はなんでそんなに女性好きなんですか! 私が知る限りでも、もう○人目です!」という修羅場があっても面白いと思うのだが センタクス領主になってからの女遊びの多さ(たまに娼婦を引き取る)にも、どう思っているのか聞いてみたいところ シナリオ的には副官というよりメカニック。 魔導巧殻の調整、設備には神がかったものがあるらしく、中毒になる魔導巧殻も。 もうすぐ30になる美少女。その年齢で「ぷんぷんです!」とかちょっとヤバくないですかね ディル=リフィーナにおける1年は420日である為、実質的な年齢h(ry るるる先輩 キャラ性能 防御に不安はあるが、長い射程とそこそこの攻撃力。低コストの範囲強化系必殺技と相まって使いやすい。 攻撃属性が万能なので、物理と違ってほとんどの敵に軽減されないのもありがたい。(反万能属性を除く) 後半は若干器用貧乏さが出てくるが、やはり強制出撃の場面が多いのでステータス厳選して損はない。 スキル面での優遇されっぷりがすさまじい。 後衛として敵を削る役目のくせに努力スキルもちなので成長がすごく早い。 高レベルの前線基地建設スキルのおかげで消耗戦における前線押し上げ能力も優秀。 連携スキルで攻撃力も確保、政治の高さに加えて良政スキルのおかげで領主能力も抜群。 もうこの子が主人公でいいんじゃないかな・・・。 必殺技が最初から最後まで一切変化しないというのがネック。中盤からは効果が微妙に感じるだろう。 とはいえ、ヴァイス、リセル、アルの3人で戦闘するとなると範囲強化を持つのはリセルだけなので必然的に使用頻度は高い。 必殺技使用時のみ移動陣形に切り替えて前進し、前衛2名も巻き込んで必殺技を打ちすぐ下がる、などの細かい操作をすると数値以上に活用できる。 ヴァイスハイトの臣下でありながら移動力1の部隊しか雇えないという欠点を持つ。 しかも臣下固定なので折角ヴァイスとアルの移動力を3にしてもユニットの移動力が1となり足を引っ張る。 オススメ装飾 専用装備データ 砲剣エヴィリーベ 万能 物攻+12 物速-5 対空+10 移速-1 射程+2 スキル:戦達の計法Ⅱ ヴァイスやアルの後ろから敵を狙撃する戦法を多様するならスノラ系による火力アップが望ましい。 防御力がガクっと下がるものの、敵の射程外から攻撃していれば問題はない。連携スキルとの相性もバツグン。 専用装備は他キャラと比べて火力が低め。物速も結構下がるうえに付与スキルも微妙。属性も元から万能なので意味なし。 ステータスアップを考えるならエウシュリティア(物攻+9 物防+5 物速+5 魔防+5 移動速度+5)の方がまだ高性能である。 攻撃属性が常に万能なので、反万能属性を相手にするには属性紋章が必要。どれか1つは確保しておこう。 小隊の魔導系は要求支配が高いので、支配者の金杖で9人雇うのもまた一考。 オススメ小隊 魔導系の小隊は性能は高いのだが、要求支配が高めなのがネック。 支配者の金杖を装備させれは9人雇えるが、そうでなく9人雇いたいなら弓騎か狩人になるだろう。 施設ボイス一覧 サンプルボイス ヴァイスハイト様はとても素晴らしいお方ですが、女性とのお付き合いについてはもう少ししっかりとしてほしいですね。私が側にいるというのにどうしていつも…あっ!私ったら 城内会話 ご命令を クエスト成功 おめでとうございます 城内会話終了 お疲れ様ですっ 建設 何を建てましょうか? 魔導巧殻研究所 うふっ♪魔導巧殻の整備です! 兵器研究所 さぁ!どの兵器項目を研究しますか! 魔物配合研究所 どの魔術項目を研究しますか 作戦 腕の見せ所です 戦闘ボイス一覧 出撃設定 お任せ下さい 行動指示 進みます 必殺技使用 あの方の邪魔はさせません 経験値取得 やるだけ結果はついてくる、ですね! 戦闘開始(攻) 迅速に制圧します 戦闘開始(守) 各人迎撃体勢を 戦闘勝利(攻) 皆さん、お疲れ様でした 戦闘勝利(守) 我々の勝利です 戦闘敗北(攻) 全軍反転!撤退を! 戦闘敗北(守) 守りきれませんでしたか… 撤退 撤退します! ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 地脈 地上 5 140 11 10 2 0 3 0 3 20 150 72 初期称号時 最終(平均値) 50 584~590 53~56 44~49 20~25 0 24~33 0 3 25~29 615~621 82 Lv50称号時 最終(理論値) 50 590 56 57 48 0 50 0 3 65 640 82 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 副官 M +3 砲剣攻撃/物理/万能 副官の采配 射撃陣形防御陣形 連携Ⅰ/前線基地建築Ⅰ努力家Ⅰ/良政Ⅰ 弓騎・狩人・魔導 東領元帥の副官 M +1 +1 +3 +10 +5 連携Ⅰ/前線基地建築Ⅱ努力家Ⅰ/良政Ⅱ 魔術へと導く副官 M +1 +3 +3 +20 +8 砲剣爆撃/物理/万能 射撃陣形鉄壁陣形 連携Ⅱ/前線基地建築Ⅲ努力家Ⅱ/良政Ⅲ 兵器へと導く副官 M +3 +1 +3 +20 +8 連携Ⅱ/前線基地建築Ⅲ努力家Ⅱ/良政Ⅲ 覇王を支えし副官 M +2 +1 +2 +3 +40 +10 ☆砲剣撃/物理/万能 連携Ⅲ/前線基地建築Ⅴ努力家Ⅲ/良政Ⅳ 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 副官 初期称号 東領元帥の副官 東領元帥就任イベント後 魔術へと導く副官 称号授与イベントLv30以上、魔術値200以上 魔法ルートリセルと絆を深める 兵器へと導く副官 称号授与イベントLv30以上、兵器値200以上 兵器ルートリセルと絆を深める 覇王を支えし副官 Lv50で自動的に取得 称号授与イベントが未経験だと取得しない(どちらか1つ)Lv50で授与した場合は同時に取得する 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 副官の采配 30 範囲内の味方部隊(効果時間8) 攻撃力D 防御力E 移動速度E上昇 物速厳選をやってみたけど、どうしても上がらないのが2回あって称号込み46までしか上がらなかった。48いけると思うんだけどなー -- 名無しさん (2013-05-12 17 25 45) ちなみに称号込み装備なしで 587 54 47 46 0 33 0 3 27 618 82 でした。 -- 名無しさん (2013-05-12 17 28 12) 吟味しないのであれば火力高くない上に砲剣も半端だから、支配者の金杖持たせて精密魔道砲騎士にしたほうが強い気がする -- 名無しさん (2013-05-12 22 41 55) Lv50になってから努力家Ⅲ……姫将軍みたいにver2で100レベルまで解放するつもりだろうか -- 名無しさん (2013-05-13 15 03 43) 初期忠誠値が100じゃないのは女癖の悪さが原因か? -- 名無しさん (2013-05-18 16 02 20) 戦鬼さんや暴君さんみたいにLv50で専用装備つけると物攻カンストしちゃうユニットもいるからパラメータ上限拡張しないとレベル100解放させる旨味はあんまりないんじゃないかなあ -- 名無しさん (2013-05-22 21 34 25) 姫将軍ではレベルと同時にパラメータ上限も解放されてたので今後に期待しましょうか -- 名無しさん (2013-05-23 00 45 06) ヴァイスの女癖の悪さのために、ヤンデレルート欲しい -- 名無しさん (2013-05-25 01 49 44) 1週目ヘタれたリセル(吟味無し):586:64:54:23:0:34:0:3:31:622:82から考えるに物攻の理論値はまだ上がありそう -- 名無しさん (2013-05-25 04 32 06) 物攻、物防、魔防、移速が全て平均↑=戦風状態の可能性大 確証はないけど。 -- 名無しさん (2013-05-25 04 58 13) 指摘ありがとうです。装備、小隊すべてはずして再確認したところ、586:54:45:23:0:29:0:3:26:622:82でしたので、戦風で一時上昇かと思います。誤報で -- 名無しさん (2013-05-25 05 03 04) 切れたwww誤報で申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-05-25 05 03 56) 物防の上昇率は6割ほど(累積で2upがある。その状態で1upの場合、次回に2upはない)。小隊を気にしなければ、物理相手にはそこそこ長持ちする -- 名無しさん (2013-07-19 08 08 15) 冥色にいた天空弓士を雇えれば射程が長くて、移動力3になったのに -- 名無しさん (2013-07-20 20 12 31) 天空弓士はエルフだから兵種・妖精になってどっちにしろ着けられない気がするな。エルファティシア辺りがさらに活躍するようにはなるだろうが -- 名無しさん (2013-07-21 10 24 17) 戦闘開始時台詞って2種類ない?「迅速に制圧します」ってのと「いきますよぉ~↑」ってやつ -- 名無しさん (2013-08-03 10 21 21) 「いきますよぉ~↑」って聞いたことないけど別キャラじゃないか? -- 名無しさん (2013-08-05 16 56 43) エミリィ(娼婦)がその台詞だったと思う -- 名無しさん (2013-08-05 23 26 03) もうすぐ30=30として365日計算すると約34.5。もうすぐ30=29だと約33.4. -- 名無しさん (2014-02-02 17 10 05) 女性の年齢への詮索はしては行けない(戒め) -- 名無しさん (2014-03-04 16 57 18) 割と金杖+精密魔導砲が強い ただ悲しいかな、サブのソリタリアのが…厳選の苦労は段違いだけど -- 名無しさん (2014-03-06 12 39 44) 名前 コメント
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北の都キサラ 街の概要 キサラ領の首都。 産物には恵まれないが、人口は首都だけあって多い。 他のメルキア領と違って本城・城下町ごと防壁で覆われている。 攻略情報 攻略時に戦うこととなるガルムスは、物理攻撃と地脈必殺を持っている。 霊体ユニットはこの両方を1%に軽減できる。 というわけで霊体壁で釣って横から魔法でボコろう。 ラルズ要塞側から侵攻するとマップ北部の拠点から出撃可能になり、解体技術持ちがいれば楽に本城を落とせる。 ただし城塞都市ヘンダルムやエリアン街道に比べラルズ要塞の難易度がやや高めな事を考えると一長一短か。--敵対前に部隊を送りラッシルト原生林を落とし、そこから南下するという手間もあることだし。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 007 北の都キサラ 首都 870 1396 960 1381 48327 64000 50 キサラ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 70% エピ豆 100% 兎 50% 木材 60% ドルイ土 80% アマン豆 30% 羊 50% グレイ土 40% マジッククレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv4 1 木P 5 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv2 1 メルキア居A 2 学舎 1 針葉樹B 2 兵器研究所 Lv4 1 メルキア居C Lv1 2 剣術訓練所 1 巨大兵器研究施設 1 メルキア居D 3 射撃演習所 1 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 6 工兵育成所 1 メルキア居G 1 武具開発研究所 1 メルキア居H 1 特殊技術研究所 1 メルキア居J 1 物見櫓 5 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 2 メルキア居O Lv1 3 メルキア居R 1 開発計画 最大拠点Lv:7 必要人口 60000 必要マス 131 ALL可能マス 148 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 30 範囲外の環境値 9 さすがに北の都、膨大な建物の数と広い開発範囲を誇る。 研究施設群もさることながら、林立する居住区には一目で圧倒される。 けれど、収穫物は色々残念。 ユン・ガソルの王都ロンテグリフよりはマシだが、という程度のものしか取れない。 兵器研究所と魔術研究所を建て、農園・畜産場を置いて兵糧収入を稼ぎつつ、固有施設の建築クエスト用にラギールの店を置くのがベストか。 マジッククレイがやや物足りない、という時は採土場×10を建てるのもあり。 拠点Lvを7まで上げるには、2×2を30と、1×1を11建てる必要がある。 センタクスは周回前提なら既に配置物が決まっているため、本当に建てるものがない場所その2。人口と収入特化させるのが一番 -- 名無しさん (2015-12-30 00 43 44) 娼館x30(笑う) -- 名無しさん (2016-01-10 20 02 31) 名前 コメント
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[部分編集] エイフェリアルート 正当なる歴史を送る 正史END 個別ED無し 正当なる歴史を送らない 打ち切りEND 個別ED有り(ユン・ガソル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタ) オルファンルート - 個別ED有り(リセル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタ) 覇王ルート - 覇王END 個別ED無し (他のED条件を満たさないまま999週が経過) 時間切れEND 個別ED無し この場合も周回引継ぎは可能個別のCGやイベントは無し。いわゆるゲームオーバー扱い。 正史ENDは、正当なる歴史書(2周目にセーナル商会にて購入可能)の全条件を満たす必要がある。 打ち切りENDは、それまでの行動で内容が多少変化する(正当なる歴史をほぼ送るetc...)。回想には登録されない。 また、絆を得たヒロイン(リセル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタ、ユン・ガソル勢)とのエンディングが選択肢で最後に見られる。 ※リセルENDは絆を得るだけでなく、以下の魔法ルート限定のイベントもこなす必要がある。 ・ガルムスの信頼を得る ・エルファティシアと絆を深める ・キサラ領制圧までに歪竜イベント(リセル、アル、ナフカのイベントをこなす必要あり、ナフカは戦闘に1度出撃が必要)を完了しておく。歪竜イベントが進まない人は3人のレベルを上げよう。 ※注意点 アル、ナフカ、マルギレッタの三人は戦闘に出す(戦闘参加10人に含める)ことで進むイベントがあるため、周回時にはコレを忘れやすい。アル、ナフカは演習でも良いので、ヴァイツハイトの部隊にナフカ(もしくはオルフェン&ナフカ)を所属させておくと良い。 他の二人と違い、マルギレッタの出撃は演習不可で実戦投入する必要があるため、マルギレッタ部隊を作っておいて戦闘には常に参加させるようにしたい。演習は不可だが、捕獲や討伐などの依頼であれば問題ない。 天馬騎士小隊で移動力3の部隊を作っておくと、何かと使用頻度が高いため忘れることはなくなるのでお勧め。 当然だが、クローン武将を戦闘に出しても意味がないので注意。 [部分編集] 正当なる歴史 それぞれの達成条件については、エイフェリアルート参照。 絆を深める相手は、娼館に送らずに仲間に加え、イベントを最後まで見る。適度にターンを送らないと現れないイベントもある。 レベルを上げる(30~40 キャラによって異なる)イベントが進まない原因のほとんどはこれ ①エイフェリアと共に歩み、自領で魔導戦艦を完成させる。 ②ガルムスの信頼を得て、後に魔の手から救い出す。 選択肢『ただちに処断する』『必要なことならば……』『正直に答える』 (※『魔導兵器の副作用の事故』or『何者かが引き起こした厄災』はどちらでも可) ③エルファティシアの信頼を得て、秘められし伝説を聞く。 魔導巧殻の秘密を聞く。 ④オルファンと雌雄を決し、ノイアスを完全に撃破する。 帝都インヴィティアにてノイアスを撃破する。 ⑤リセルとの絆を深め、共に戦う。 ⑥アルとの絆を深め、謎の夢を見る……。 選択肢『ふざけるな』 本城にて謎の夢を見る。 ⑦戦争の末、ユン・ガソル勢と絆を深め、共に戦う。 猫イベント 三銃士4Pイベント ⑧戦争の末、マルギレッタと絆を深め、共に戦う。 選択肢『英雄を手厚く扱う』 マルギレッタの嫉妬イベント ⑨戦争の末、ザフハ勢と絆を深め、共に戦う。 選択肢『誓約を解く』『ネネカに任せる』 ⑩戦争の末、ラナハイム勢と絆を深め、共に戦う。 選択肢『隷属を許す』『仲間に引きこむ』 ⑪エア・シアルとの絆を深め、共に戦う。 意戒の山嶺併合 ⑫エルファティシアとの絆を深め、共に戦う。 選択肢『それでも信じたい』 ⑬コロナとギルク、二人との絆を深め、共に戦う。 選択肢『援軍要請を受諾する』 ⑭ダルマグナとの絆を深め、共に戦う。 ドゥム=ニール併合 ▼正史ルートに必要な条件各種 上記以外に最低限必要な要素 研究値魔術値200 兵器値200 開発セーナル商会(首都Lv3、砦Lv4) 魔導巧殻研究所、リリエッタの娼館、ベルモンの斡旋所の建築。 必須ではないが、農場、イーリュン教会をセンタクスに建築。後述のイベントを逃さないためにもあった方が間違いが無い。 必須ではないが、ラギールの店Lv3、本城Lv5、清浄な泉x5などもあると楽。神官や各種小隊など。逆に魔導巧殻研究所、魔物配合研究所、リリエッタの娼館、ベルモンの斡旋所などは増築の必要はない。 魔物捕獲所、武将募集所も8つ建てる必要は無い。攻略目的なら2~4個ずつで十分間に合う。 特に注意すべきイベントエイフェリアと共に歩む選択をした翌週、即座にバーニエを訪問し、続けてドゥム=ニールを訪問する。ドゥム=ニール訪問後、3ターン後に二度目の訪問をするまで折玄の森調査依頼を受けない。 キサラが襲ってきた後、エルファティシアとの絆が深まるまで北の都キサラを制圧しない。 キサラ制圧後、ユン・ガソル離反、ヴァリアント製作任務等が終わるまでディナスティに宣戦布告しない。 アル、マルギレッタを戦場に連れて行く(出撃候補10人に含める)イベントの達成忘れに注意。演習や捕獲依頼を利用する場合、その週の1度目はフラグが立たないので、2回連続で戦闘を行いその両方の出撃メンバーに含めること。 農場やイーリュン教会でのコロナイベントを見逃さない。 下記メインキャラクターのレベルを上げ、イベントを最後まで進める。 正史フラグ回収に必要なキャラクターのレベル Lv30リセル Lv30アル Lv30リューン Lv30ガルムス Lv31ベル Lv35ギュランドロス Lv29ルイーネ Lv29エルミナ Lv29パティルナ Lv25ネネカ Lv29アルフィミア Lv29マルギレッタ Lv28リ・アネス Lv30コロナ Lv18ギルク Lv26フェルアノ Lv27ラクリール Lv34クライス Lv21メイメイ Lv29エルファティシア Lv34エア・シアル ヴァイス、エイフェリア、ダルマグナはレベルによるイベントなし。 称号イベントはLv30~35、Lv50の2回あるが、正史フラグには無関係。 レベル上げの優先順位シルフィを捕獲可能になったら真っ先に捕獲し、最優先でLv50にする。以後戦闘は全て任せる。 シルフィ捕獲前はヴァイスに集中。シルフィLv50後はヴァイスをLv40~50まで上げる。※イベントで単騎戦闘があるため リセル、アル、フェルアノ、メイメイ、エルファティシア、リューンは重要イベントが多いので、最優先で上げる。 マルギレッタ、リ・アネス、コロナ(ギルク)はイベントの回数が多いので早めに上げておく。 ベル、ガルムス、ユン・ガソル勢、ラナハイム勢、エア・シアルは仲間になるのが遅いので、仲間になったら即座に上げる。 ネネカ、アルフィミアは手が空いた時で問題ない。 全員のレベルが規定値になったら、リセル、アル、途方もない四人、辺りのレベルを50まで上げておくとイベント戦が楽になる。 正史フラグ回収クエストで必要になる素材(非売品のみ) 分類 素材 主な採取場所(抜粋) 備考 バーニエルート前 バーニエルート後 鉱石 アルブネア鋼36 イーグス炭鉱、ヴァニラ絶壁、マグナート大山塊 刻白の渓谷 ラミアス石20 イーグス炭鉱、竈の城、グントラム大要塞 刻白の渓谷 パール鋼14 竈の城、首都ハレンラーマ 意戒の山嶺 合成土 グレイ土5 クムアット要塞、首都フォミアル、アンナローツェ各地 ボイル土8 クムアット要塞、首都フォミアル、アンナローツェ各地 ゴレムト土5 コーラリム山道、ヴァルヌ湿地、夕闇の大湿原、首都フォミアル 魔力土 マジッククレイ3 ソミル前線基地、魔法街フリム 楼閣アルトリザス ソミルは100% ブラッククレイ5 クムアット要塞 楼閣アルトリザス クリムクレイ3 コーラリム山道、イーグス炭鉱 木材 強固な神木枝20 イーグス炭鉱 エレン・ダ・メイル イーグスは0% 魔法石 緑魔法石5 コーラリム山道、マグナート大山塊 クルッソ山岳都市 コーラリムは0% 青魔法石3 なし クルッソ山岳都市、刻白の渓谷 赤魔宝石8 グントラム大要塞、イウス街道 クルッソ山岳都市 茶魔法石13 レイムレス要塞、チルス連峰、イウス街道 クルッソ山岳都市 白魔法石9 イーグス炭鉱、ソミル前線基地、ヴァニラ絶壁 黒魔法石7 ソミル前線基地、ヴァニラ絶壁 魔力水晶 電撃の水晶2 魔法街フリム、マグナート大山塊、雷鳴の門 楼閣アルトリザス、刻白の渓谷 冷却の水晶3 魔法街フリム、ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザス 火炎の水晶6 魔法街フリム、グントラム大要塞 楼閣アルトリザス 神聖の水晶3 イーグス炭鉱 刻白の渓谷 万能の水晶10 イーグス炭鉱 楼閣アルトリザス リューンの魔導機4種、リューン騎乗兵器、アルの武装3種、魔導戦艦関連、魂葬の宝玉 増産系のクエストは必須ではない。フォーミダブル、マグナニムはフラグには関係ない。 オススメの採取都市 都市 狙う収穫物 最速制圧 備考 レイムレス要塞 茶魔法石 3週目 他の石材のついでに集まる グントラム大要塞 火炎の水晶、赤魔宝石 5週目 初期値70%なので無開発でも必要数集まる イーグス炭鉱 アルブネア鋼、ラミアス石、神聖の水晶万能の水晶、白魔法石 6週目 開発用の素材まで売らないよう注意 ルールエ大渓谷 冷却の水晶 8週目 初期値60%なので無開発でも必要数集まる 首都ハレンラーマ パール鋼 9週目 夕闇の大湿原 ゴレムト土 9週目 ゴレムト土はどこも収穫量が少ないので都市数でカバー最速ならフォミアル採土場もあり(※1) コーラリム山道 グレイ土、ボイル土、ゴレムト土クリムクレイ 10週目 首都フォミアル グレイ土、ボイル土、ゴレムト土 10週目 ヴァルヌ湿地 ゴレムト土 11週目 クムアット要塞 グレイ土、ボイル土、ブラッククレイ 11週目 ソミル前線基地 マジッククレイ、白魔法石、黒魔法石 12週目 マジッククレイは初期値100%なので採土場は不要 マグナート大山塊 緑魔法石、電撃の水晶 13週目 最速でも13週目とやや遅いが需要も遅いので問題ない特に魔導戦艦関連のクエストは正史フラグの関係でかなり余裕がある電撃の水晶をフリム、緑魔法石をクルッソに任せても間に合う クルッソ山岳都市 青魔法石 18週目 バーニエルート確定後(※2) エレン・ダ・メイル 強固な神木枝 18週目 バーニエルート確定後(※3) 最速制圧は正史フラグの回収とフォミアルの制圧を条件とした場合のもの。 ※1 最速だとイーグスの制圧がフォミアルよりも早いため、フォミアルを採土場にしても資金的には問題がない。 ※2 エア・シアルのイベントを最速で進めれば1週早く意戒の山嶺を併合できるが、必要となる時期が数ターン先なのでメリットにならない。 ※3 エレン・ダ・メイルだと強固な神木枝の入手が遅れるが、正史フラグ回収のためにはキサラ制圧を遅らせる必要があるため、結果として素材が必要となるまで時間に余裕があるため、無理にイーグスで採取するメリットがない。
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工業都市バルシュハイネ 街の概要 王都ロンテグリフの北にある最終防衛線を担う拠点。 造兵廠が4カ所も建っている色々な意味でスゴい都市。 攻略情報 攻める経緯・段階によって防衛する陣容が大きく変わる。 初めはリプティーという武将が防衛するが、ユン・ガソルの他拠点を陥としていけば、 リプティーは消えてエルミナとパティルナが待ち構える。 覇王ルートなどで侵攻の手順を気にしない場合、城塞都市ゴガレンやコンフェノ水道経由で とっとと攻めてしまうのも手かも知れない。 正史ルートなどでは、まずエルミナ・パティ組が相手となるが、まともにぶつかると流石に手強い。 が、城壁はなく、街を囲うのは木防柵。 ということで普通の部隊でも穴を空け放題、敵を釣り放題である。 柵の内側を走っていれば釣られてくれるので、別働隊で視界を邪魔する造兵廠に注意しつつ中央の帰還拠点を狙おう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 028 工業都市バルシュハイネ 都市 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 50% ジャンコイモ 50% 卵 0% 汚染木材 20% 汚染粘土 100% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 16 兵器研究所 Lv2 1 無し - ユン・ガソル居C 3 造兵廠 Lv1 2 木防柵(右) Lv1 20 ユン・ガソル居E 2 造兵廠 Lv4 2 ユン・ガソル居F 1 武将詰所 1 ユン・ガソル居H 2 武具開発研究所 1 特殊技術研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 100 ALL可能マス 100 仕掛け可能マス 8 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 7 全てのALL可能マスに何かが配置されていて、一種の感動を覚える。 街を木防柵がぐるりと囲んでいるが、実はこれ全てALL可能マスなので、全部壊して植樹が可能。環境に気を使うなら是非。 逆に植樹ではなく物見塔などを敷き詰めれば、拠点Lvは5まで上がる。が、それを行うにはまず環境改善してからでも遅くはない。 ユン・ガソル名物である汚染素材を収穫するなら、ここでは汚染粘土がおすすめ。 拠点Lv5を目指すなら植樹の余裕がなく、採土場は環境値が下がらないため。 兵器研究所Lv5・魔術研究所Lv5・魔導巧殻研究所Lv5・清浄な泉・採土場Lv2またはLv4×12と建てるのがいい。 採土場の数は任意で変更しても構わない。その場合はラギールの店を置こう。 ここに来た時点で造兵廠いらないのでは?地方に建ってる兵器研潰して代わりにする必要も・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 02 57 10) 名前 コメント